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>これを解決するための手段として、「基本プレイ無料」のモデルがあるとも述べている。
これ解決になるかは大いに疑問だ。収入の為に「金を払わないと勝てない」ようなソーシャルクソゲーを作るしかなくなる。
むしろそういう「基本無料」がデフレの元凶ですよね。うざい広告やえげつない課金システムで開発費を回収っていう。
それをユーザーが支持している(多くのプレーヤーが集まっている)なら問題無いでしょ。
集まっている=支持している とはならない。無料にすれば人が増えるのは当たり前のことなんだから。コンシューマだって、本数出てれば支持されているかというとそうでもない。
そういう人はそもそもこの記事の本題から外れてるでしょ。デフレ対策案としての基本無料がおかしいって話で。
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
原因はSteamってのは同意するが… (スコア:1)
>これを解決するための手段として、「基本プレイ無料」のモデルがあるとも述べている。
これ解決になるかは大いに疑問だ。
収入の為に「金を払わないと勝てない」ようなソーシャルクソゲーを作るしかなくなる。
Re: (スコア:1)
むしろそういう「基本無料」がデフレの元凶ですよね。
うざい広告やえげつない課金システムで開発費を回収っていう。
Re:原因はSteamってのは同意するが… (スコア:0)
それをユーザーが支持している(多くのプレーヤーが集まっている)なら問題無いでしょ。
Re: (スコア:0)
集まっている=支持している とはならない。
無料にすれば人が増えるのは当たり前のことなんだから。
コンシューマだって、本数出てれば支持されているかというとそうでもない。
Re: (スコア:0)
そういう人はそもそもこの記事の本題から外れてるでしょ。
デフレ対策案としての基本無料がおかしいって話で。