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>これを解決するための手段として、「基本プレイ無料」のモデルがあるとも述べている。
これ解決になるかは大いに疑問だ。収入の為に「金を払わないと勝てない」ようなソーシャルクソゲーを作るしかなくなる。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
原因はSteamってのは同意するが… (スコア:1)
>これを解決するための手段として、「基本プレイ無料」のモデルがあるとも述べている。
これ解決になるかは大いに疑問だ。
収入の為に「金を払わないと勝てない」ようなソーシャルクソゲーを作るしかなくなる。
Re:原因はSteamってのは同意するが… (スコア:0)
そしてその手段として「基本プレイ無料」のモデルが優れてるというのはすでに証明されてるよね。
もちろん「基本プレイ無料」モデルだって失敗は山ほどあるが、成功する可能性があり、成功すれば儲かるという点において
今の売りきりインティーズよりは挑戦する価値があるって事だろ。
1ドルしか払わないような客は開発者の生活を支えられない「蟻のような無価値の存在」だが
「基本プレイ無料」ならそんな蟻でも生活を支えてくれる課金者の満足を高める餌くらいには価値のある存在にできるしな。