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本当に怖れるのは「将棋が終わってしまうこと」だと思いますよ。
百数十人のプロ棋士の大半は「対局料」「タイトル料」以外の部分で生計の基盤を得ていますし、連盟職員や将棋メディア、街道場など、将棋で生活している人は大勢いますが「トッププロがコンピュータに敗れる」ことは、さしたる影響は無いでしょう。
それよりコンピュータの解析によって得られた「最終解」が公表されたら全員破滅です。先手必勝か後手必勝か判りませんが(後手と予想する人多し)、百手や二百手の「どう分岐しても絶対に勝てない手筋」が完成してしまえば、将棋で遊ぶ人は激減するでしょう。
そうなった時のことを見越して「その時には五百年ほど前に小将棋から除かれた"酔象"の駒を復活すれば、またしばらくは延命できるのではないか」とのような事をヨネ前会長がどこかで書いていたような記憶があります。
#に反応しますが、そうやって大袈裟にやらざるを得ない時点でコンピュータの優位を認めているようなものだと思うのですが。サクッとやってサクッと勝てるような相手では無いと。
将棋は廃れるか? については、むしろネット対戦界隈が盛り上がっているように感じます。ネット麻雀もギャンブルではなく知的ゲームとして盛り上がってます。ITが普及に一役買っている例です。
脱衣麻雀とか積み込みドリンク、なんて邪道ではなく純粋に 'ゲーム' として盛り上がっているのは嬉しいな。
もちろん脱衣もいいけどw
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
将棋連盟の人達が本当に怖れているのはトッププロが負ける事ではないでしょう (スコア:0)
本当に怖れるのは「将棋が終わってしまうこと」だと思いますよ。
百数十人のプロ棋士の大半は「対局料」「タイトル料」以外の部分で生計の基盤を得ていますし、
連盟職員や将棋メディア、街道場など、将棋で生活している人は大勢いますが
「トッププロがコンピュータに敗れる」ことは、さしたる影響は無いでしょう。
それよりコンピュータの解析によって得られた「最終解」が公表されたら全員破滅です。
先手必勝か後手必勝か判りませんが(後手と予想する人多し)、百手や二百手の
「どう分岐しても絶対に勝てない手筋」が完成してしまえば、
将棋で遊ぶ人は激減するでしょう。
そうなった時のことを見越して
「その時には五百年ほど前に小将棋から除かれた"酔象"の駒を復活すれば、またしばらくは延命できるのではないか」
とのような事をヨネ前会長がどこかで書いていたような記憶があります。
Re: (スコア:3)
>「どう分岐しても絶対に勝てない手筋」が完成してしまえば、
>将棋で遊ぶ人は激減するでしょう。
たしかにそうだと思いますが、将棋よりはるかに変化の少ないチェスやオセロ(8x8)ですら必勝法はまだ解析されていませんし、
将棋が完全に解析されるとしてもまだ相当先のことでしょう。今ここ見てる人が生きてる間は無理かな?
仮に解析されたとしても全ての変化手順を記憶するのは到底無理でしょうから、
現行のルールのままでも、人間同士の勝負がそれほど廃れるとは思わないです
Re: (スコア:1)
#に反応しますが、そうやって大袈裟にやらざるを得ない時点で
コンピュータの優位を認めているようなものだと思うのですが。
サクッとやってサクッと勝てるような相手では無いと。
将棋は廃れるか? については、むしろネット対戦界隈が
盛り上がっているように感じます。
ネット麻雀もギャンブルではなく知的ゲームとして盛り上がってます。
ITが普及に一役買っている例です。
Re:将棋連盟の人達が本当に怖れているのはトッププロが負ける事ではないでしょう (スコア:0)
脱衣麻雀とか積み込みドリンク、なんて邪道ではなく
純粋に 'ゲーム' として盛り上がっているのは嬉しいな。
もちろん脱衣もいいけどw