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「一人プレイ用ゲーム」の時代は過ぎつつあるのか」記事へのコメント

  • 作るのが楽、ってのはちょいと極論気味ですが、
    1人で遊んでも楽しめるような、シナリオとか敵AIとか、
    そういうものの開発ってのは、とてもコストがかかるものですからねぇ。

    ハナから多人数で遊ぶことを前提にして、
    シナリオやAIをそこそこですませて、その分、他の要素にコストを掛ける。
    というのは、それはそれで正解だと思うわけです。

    で、まあ、自分はほぼソロプレイオンリーのゲーマーですが、
    インディゲーなりなんなりいろいろ視野を広げていけば、
    遊ぶゲームに困るようなことはない。というかむしろ時間のほうが足りないくらいなんで、
    そこまで悲観したもんでもない。と思うんですけどね。

Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs

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