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Unity側からアプローチしてるというより、されてるように思われる。GoogleかAppleが買収して片方のプラットホーム独占になったら、結構インパクトはデカそう。
本命:Google対抗:Microsoft大穴1:NINTENDO任天堂赤字だけど、キャッシュはあるのよねあの会社大穴2:Facebook最近VRメガネ買ったよね。買ったときはとりあえず本業との関連ではなく、純粋に投資目的だと言っているのであり得るんじゃないか大穴3:EAとかSONYとか無くなったら一番困るところが買うかもSONYはPS4に社運がかかってるからガチじゃね最近提携発表したし
どうだ!
大穴3:EAとかSONYとか
EAは前、RenderWareってゲームエンジン買ってたけど、あれは結局飼い殺しにしちゃったのかね。
RenderWareつくってたメーカーが買収後に作った、バーンナウトパラダイスは傑作だった。買収前から作ってたかもしれないけど、これだけでも買った価値はあったと思うよ。少なからずノウハウも共有したと思うし。
一番ありえそうな買収先はMSじゃね?
Googleの名前は出ているから、Google以外だとすると、やっぱりそこですよねぇ。
Microsoftが買うような気がする。Unity VS を開発してたところを買収してそっち方面にも手を伸ばしてた印象があるんで、Unity買ったとしても驚かないな。
UnityっておもにC#で書くからGoogleやAppleのもとにあったら違和感今からGoやらSwiftを対応させるだろうかそれよりMSが買うのが数段妥当に思える
GoogleだったらJava対応じゃね? Goはないっしょ
いや、Appleはガチで囲い込み戦術を取っているので、もしここに買われることになったら飼い殺しにされる恐れが高い。もっとも、Appleの方が買いたがるか疑問があるけど。Googleはクロスプラットフォーム志向だけど、その分自社サービスへの囲い込み志向も強いから、「Chromeが最高のクロスプラットフォーム環境だから、WindowsやMacOSへのUnity単独提供は打ち切るよ! でも、iOSとAndroid向けは互換性維持のために(当面は)続けるよ!」みたいなことを言いそうな気が・・・。(単に自分の偏見かもしれないけど・・・。)Microsoftも本来は囲い込み志向が強い所だと
元がオプソならアレだが所詮プロプラなんでGoogle以外は何処が買っても変わらんっつー気もすGoogleが買ったらオプソ化に期待できっけどよ
いや、Android用のGoogle製アプリも全てがオプソというわけでもないし、逆にMSがオープンソース版.netであるmono等にソース提供しているたりするから、どこに買われたとしてもオプソ化してくれるかどうかは、買った側の胸先三寸なのは変わらない気も・・・。
#逆に言うと、すでにmonoに協力しているMSが、その派生品であるunityをまるごとオプソ化する意味も少なそうだし、MSが買収→オプソ化の線はどっちみちうすいかも。
もしかして: Oracle
Autodesk Unity# やめてー
確かにMayaとの親和性が高くなったら売りにはなるな…あってもおかしくない
こうかAdobe Unity CS
Flashが起きだしてきそうですな
nVIDEAってパターンは無いか?
NVIDIAはありそうだけどnVIDEAはなさそう…という突っ込みはおいといて、NVIDIAはUnityが自社GPU上で速く動くように協力はすると思うけど、買収までするメリットは少ないと思われる。自前のプラットフォームを持ってるわけでもないから、独占したところで誰も使わなくなりそう。
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
他のメーカーが欲しいんじゃないのかな? (スコア:2)
Unity側からアプローチしてるというより、されてるように思われる。
GoogleかAppleが買収して片方のプラットホーム独占になったら、結構インパクトはデカそう。
Re:他のメーカーが欲しいんじゃないのかな? (スコア:2, 興味深い)
本命:Google
対抗:Microsoft
大穴1:NINTENDO
任天堂赤字だけど、キャッシュはあるのよねあの会社
大穴2:Facebook
最近VRメガネ買ったよね。買ったときはとりあえず本業との関連ではなく、純粋に投資目的だと言っているのであり得るんじゃないか
大穴3:EAとかSONYとか
無くなったら一番困るところが買うかも
SONYはPS4に社運がかかってるからガチじゃね最近提携発表したし
どうだ!
Re: (スコア:0)
大穴3:EAとかSONYとか
EAは前、RenderWareってゲームエンジン買ってたけど、あれは結局飼い殺しにしちゃったのかね。
Re:他のメーカーが欲しいんじゃないのかな? (スコア:2)
RenderWareつくってたメーカーが買収後に作った、バーンナウトパラダイスは傑作だった。
買収前から作ってたかもしれないけど、これだけでも買った価値はあったと思うよ。
少なからずノウハウも共有したと思うし。
Re:他のメーカーが欲しいんじゃないのかな? (スコア:1)
一番ありえそうな買収先はMSじゃね?
Re: (スコア:0)
Googleの名前は出ているから、Google以外だとすると、やっぱりそこですよねぇ。
Re:他のメーカーが欲しいんじゃないのかな? (スコア:1)
Microsoftが買うような気がする。
Unity VS を開発してたところを買収してそっち方面にも手を伸ばしてた印象があるんで、Unity買ったとしても驚かないな。
Re: (スコア:0)
UnityっておもにC#で書くからGoogleやAppleのもとにあったら違和感
今からGoやらSwiftを対応させるだろうか
それよりMSが買うのが数段妥当に思える
Re: (スコア:0)
GoogleだったらJava対応じゃね? Goはないっしょ
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
いや、Appleはガチで囲い込み戦術を取っているので、もしここに買われることになったら飼い殺しにされる恐れが高い。もっとも、Appleの方が買いたがるか疑問があるけど。
Googleはクロスプラットフォーム志向だけど、その分自社サービスへの囲い込み志向も強いから、「Chromeが最高のクロスプラットフォーム環境だから、WindowsやMacOSへのUnity単独提供は打ち切るよ! でも、iOSとAndroid向けは互換性維持のために(当面は)続けるよ!」みたいなことを言いそうな気が・・・。(単に自分の偏見かもしれないけど・・・。)
Microsoftも本来は囲い込み志向が強い所だと
Re: (スコア:0)
元がオプソならアレだが所詮プロプラなんでGoogle以外は何処が買っても変わらんっつー気もす
Googleが買ったらオプソ化に期待できっけどよ
Re: (スコア:0)
いや、Android用のGoogle製アプリも全てがオプソというわけでもないし、逆にMSがオープンソース版.netであるmono等にソース提供しているたりするから、どこに買われたとしてもオプソ化してくれるかどうかは、買った側の胸先三寸なのは変わらない気も・・・。
#逆に言うと、すでにmonoに協力しているMSが、その派生品であるunityをまるごとオプソ化する意味も少なそうだし、MSが買収→オプソ化の線はどっちみちうすいかも。
Re: (スコア:0)
もしかして: Oracle
よしまだ誰も言ってないな (スコア:0)
Autodesk Unity
# やめてー
Re:よしまだ誰も言ってないな (スコア:2)
確かにMayaとの親和性が高くなったら売りにはなるな…
あってもおかしくない
なるほど (スコア:0)
こうか
Adobe Unity CS
Re: (スコア:0)
Flashが起きだしてきそうですな
Re: (スコア:0)
nVIDEAってパターンは無いか?
Re:他のメーカーが欲しいんじゃないのかな? (スコア:2)
NVIDIAはありそうだけどnVIDEAはなさそう…という突っ込みはおいといて、
NVIDIAはUnityが自社GPU上で速く動くように協力はすると思うけど、買収までするメリットは少ないと思われる。
自前のプラットフォームを持ってるわけでもないから、独占したところで誰も使わなくなりそう。