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PS2制御のドライビング・シミュレータ」記事へのコメント

  • プレスリリース記事より :
    > なお、富士重工業では、スバル インプレッサで、 ラリーコースの走行を体験するシミュレーターとして、
    > ジュネーブ第73回インターナショナルモーターショー (一般公開3月6日~16日)に出品するのをはじめ、
    > 今後も同社のイベントなどで活用するこ

    • 高速道路逆走で大型トラックと正面衝突とか、
      原発の外壁に時速80キロで突入とか、
      立体駐車場の最上階からダイブとか、
      桟橋から海にダイブとか…

      # 人を轢き殺すゲームやってたら御説教を喰らったことがあります…。
      # 現実にできない事だからゲームでやるんですけど...

      ・電車のゲームで、終点に減速なしで突入すると、どうなるんでしょうか?
      --
      notice : I ignore an anonymous contribution.
      • ハードドライビン?

        #多分違うと思うけど。
        • Re:どうせなら (スコア:1, 参考になる)

          by Anonymous Coward
          ATARI の Hard Drivin' は、人轢きゲームじゃないですね。
          しかし面白いドライブゲームでした。

          キーを捻ってエンジンをスタートするとこからだったし、
          クラッチペダル有り(半クラッチも有り)、後進ギア有りってのはオモロかった。
          • by Anonymous Coward
            >>ATARI の Hard Drivin' は、人轢きゲームじゃないですね。

             牛轢きゲームですね。とか言ってみるテスト。

             三回転ループとか、なつかしー

             Hard Drivin'は、イギリスの教習所で使われたシミュレータを元にゲーム化したんでは無かったでしたっけ
            • by Anonymous Coward on 2003年03月04日 12時47分 (#272234)
              橋越え直前でハンドルをきると、最高速で飛んでも着地でクラッシュしない。 スタート地点にある円形の道は何だったのでしょうか?
              親コメント

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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