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スムーズに見えるフレームレートを決めるのは眼球の振動速度?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    > 人間が24fps以上のフレームレートを見ることができると言い切っても差し支えないと思われるが

    フリッカースレッショルドで検索すると60-70あたりが見える上限らしいんだが
    1963年以降日本のテレビアニメは8fpsと決まってる

    • by Anonymous Coward

      テレビアニメの場合は生産上限的な面もあったが、昨今ではCGアニメでリミテッドなコマ数の問題は解決した…のに、わざわざフレームレート落として手作業でコマを抜いて作ってるというアホみたいな状況…。

      一度底辺に慣らされてしまうと上質なものがわっかんねぇんだね。

      • by Anonymous Coward

        手書きのコマとCGの連続のコマをそのままつなげると不自然だからじゃない?
        CGでもコマ数を落とせば生成の時間効率は上がるので最初から落として生成してるケースもあるんでは。

        • by Anonymous Coward on 2014年12月31日 2時39分 (#2736586)

          違うんじゃないかな。

          ピクサーとかのフルCG作品はやっぱり国内のフルCGTVアニメとはクォリティ云々は抜きにしても雰囲気が違うと思う。
          というか、セルの時代でもディズニーのフルアニメと国内のリミテッドでは雰囲気が違うし。
          ピングーとかクレイアニメは今ならCGで寸分たがわぬ質感で60fpsとか出せると思うけど、たぶん全然違った雰囲気になると思うよ。

          # むしろ編集時の自由度が上がるからCGのレンダリングは5倍ぐらいコマ数増やしてると聞いた。

          親コメント

犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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