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感想としては、昔から高くないですねー。初めてAppleのSWを触ったのはWindwos95のQuickTimeでしたがまともに動かず、シークで止まったり何も再生してなくても固まったりひどいものでした。ぱっと見のUIは確かにメタリックでかっこよかったのですが。MediaPlayer等はそこまでひどくなかったので複雑さというよりはやはり品質自体は高くない印象があります。
当時は.mov形式だったので使わざるを得なかったのですが、iPhoneが出るまでApple製品は避けてました。iOSもAndroid2.3ぐらいから徐々に抜かれつつあったと思います。スマホでも異常時に異常ときずかせない技はうまいと思います(Androidの様に異常終了しましたのダイアログを出すことなく、こっそり死んでたりとか)。
操作系の改善やdebugのデータ集めは(テストするユーザの)ある種人海戦術のようなものを避けて通れない部分があると思いますが、こういったことをやってないのではと思います。
UIがひどく混乱してるWindowsの真似をしているんだから、UIがひどく混乱するのはしょうがないでしょ。
仮にあなたの評価が正しいとして、その混乱している他社製品の真似をしてしまうというところが、どん底レベルで混乱してると思うのですよ。自社でのゼロからの開発を諦めて、混乱しているものを採用してしまう判断はあり得ないですよね。要するに決定権を持っている人が取捨選択を行う際の判断力がなくなってるんじゃないですかね。
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
昔から? (スコア:2, すばらしい洞察)
悪くはないんだけど、もっと試験して品質上げてからリリースしろというか...
そういう意味で、昔よりソフトウェアが複雑になっていることまで考慮すると、実は今の方が品質が高いんじゃないかな?
Re: (スコア:2, 参考になる)
感想としては、昔から高くないですねー。
初めてAppleのSWを触ったのはWindwos95のQuickTimeでしたがまともに動かず、シークで止まったり何も再生してなくても固まったりひどいものでした。ぱっと見のUIは確かにメタリックでかっこよかったのですが。MediaPlayer等はそこまでひどくなかったので複雑さというよりはやはり品質自体は高くない印象があります。
当時は.mov形式だったので使わざるを得なかったのですが、iPhoneが出るまでApple製品は避けてました。iOSもAndroid2.3ぐらいから徐々に抜かれつつあったと思います。スマホでも異常時に異常ときずかせない技はうまいと思います(Androidの様に異常終了しましたのダイアログを出すことなく、こっそり死んでたりとか)。
操作系の改善やdebugのデータ集めは(テストするユーザの)ある種人海戦術のようなものを避けて通れない部分があると思いますが、こういったことをやってないのではと思います。
Re: (スコア:2, 興味深い)
まあ、「安定性とか言うなよケツの穴小せーな、そこじゃねーだろ」的なところありましたし。
ただね。ここんとこ思うのは、UIがひどく混乱してるんじゃないか、と。
※面倒だし、書いているうちに腹が立ってくるので例示しないよ。
とりあえず、Ive卿にはハードウェアに専念してもらう方が良さそうに思ったり思ったり。
Re:昔から? (スコア:0)
UIがひどく混乱してるWindowsの真似をしているんだから、UIがひどく混乱するのはしょうがないでしょ。
Re: (スコア:0)
仮にあなたの評価が正しいとして、その混乱している他社製品の真似をしてしまうというところが、どん底レベルで混乱してると思うのですよ。
自社でのゼロからの開発を諦めて、混乱しているものを採用してしまう判断はあり得ないですよね。
要するに決定権を持っている人が取捨選択を行う際の判断力がなくなってるんじゃないですかね。