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ソースコードを3Dアニメ化」記事へのコメント

  • xcruiseみたいなもんなのかなぁ。
    構造が複雑化してボリュームが増えているのはわかるんだけど、
    確かに、いまいち「わかりやすい」という感じがないっぽい。

    でも、巨大で複雑なコードをビジュアライズして見せるって
    • こういうの好きです。
      実際にコードを走らせて、活性化している
      部分がピカッと光るようにして、見てみたいですね。
      テストカバレッジに使えるかも(ずーっと暗いところが未テスト)

      また、アーキテクチャ(PC)にマッピングして、
      どのコードがどこのリソース(バス、プロセッサ、グラフィック等)
      を食いつぶしているか見れたら、ボトル
      • サイバーパンクなイメージですね。
        空間的にモジュールを継剥ぎすることでプログラミングなんてのも ありかも。

        「えーい、依存関係が多すぎて切り離せやしない」

        なんてのが一目でわかるだろうな。

        --
        • >間的にモジュールを継剥ぎすることでプログラミングなんてのも ありかも。

          3Dゴーグルとデータグローブつけて
          何人かで空間を共有して力をあわせて
          デバッグとか。
          「おーい。そっちのコードのpに3をforceしてみて」とか

          傍からみると怪しい舞踏集団にみえる?^^;
          • by Anonymous Coward on 2003年03月10日 11時47分 (#275803)
            柾悟郎の「ヴィーナス・シティ」あたりに身振りによるオペレーションの記述が出てきますね。声と指の動き、全身の動作などを組み合わせて同時に4タスクを平行操作するとか。
            親コメント

UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア

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