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プロゲーマーと言ってもウメハラさんやらのように対戦もので戦って賞金、スポンサーを得て活動するタイプとHIKAKINさんやマックスむらいさんのやらようにゲームを題材に自分がピエロとなってスポンサーを得て活動するタイプと双方考えてみると考えると、今回のプロゲーマー専門学校はe-sportsといいながらも、後者の方が近い気がします。
そもそも前者のようなタイプは他のプロスポーツ競技のように「養成所」という形ならまだしも「専門学校」として開くのはおかしい気がしますし。専門学校として運営していて「今日からこの4人で組んで3日3晩ひたすらLoLをやってもらう」みたいなことはできないでしょう。
日本には黎明期から"名人"というプロゲーマーがいますね。
年間一人でも専門課程通りの人材になれたとしても、需給バランスを考えると....デバッガー養成所でも多過ぎね?
名人はプロじゃ無くて、多くはメーカーの社員だからなぁ。
正直、ビジネスとして成立しているとは言いがたい職業の訓練ってどうなんだろう。教わること以上に、自分で需要を創出できなきゃ卒業しても食い扶持無さそう…。
一応、アメリカでスポーツビザ取れる程度には認知度が上がってます。
金の話をすると、人気配信者になれれば中国なら家が買えるレベルのTwitchでも月100万超えの収入が可能な時代にはなりつつありますが日本では見ることに対して対価を払うという人が非常に少ないためビジネスモデルとして成り立たせるのは難しいです。
逆にいえば海外をターゲットとして語学を叩き込みつつMBAをとりに留学といったコース運営可能な教員を用意できるのであれば、本気でe-sportsに取り組んでると見ることもできまね。
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人生unstable -- あるハッカー
一口にプロゲーマーといっても (スコア:0)
プロゲーマーと言ってもウメハラさんやらのように対戦もので戦って賞金、スポンサーを得て活動するタイプと
HIKAKINさんやマックスむらいさんのやらようにゲームを題材に自分がピエロとなってスポンサーを得て活動するタイプと
双方考えてみると考えると、今回のプロゲーマー専門学校はe-sportsといいながらも、後者の方が近い気がします。
そもそも前者のようなタイプは他のプロスポーツ競技のように「養成所」という形ならまだしも「専門学校」として開くのはおかしい気がしますし。
専門学校として運営していて「今日からこの4人で組んで3日3晩ひたすらLoLをやってもらう」みたいなことはできないでしょう。
Re: (スコア:0)
日本には黎明期から"名人"というプロゲーマーがいますね。
年間一人でも専門課程通りの人材になれたとしても、需給バランスを考えると....
デバッガー養成所でも多過ぎね?
Re:一口にプロゲーマーといっても (スコア:2)
名人はプロじゃ無くて、多くはメーカーの社員だからなぁ。
正直、ビジネスとして成立しているとは言いがたい職業の訓練ってどうなんだろう。
教わること以上に、自分で需要を創出できなきゃ卒業しても食い扶持無さそう…。
日本以外で一応ビジネスモデルが出来つつある (スコア:0)
一応、アメリカでスポーツビザ取れる程度には認知度が上がってます。
金の話をすると、人気配信者になれれば中国なら家が買えるレベルの
Twitchでも月100万超えの収入が可能な時代にはなりつつありますが
日本では見ることに対して対価を払うという人が非常に少ないため
ビジネスモデルとして成り立たせるのは難しいです。
逆にいえば海外をターゲットとして語学を叩き込みつつMBAをとりに留学といった
コース運営可能な教員を用意できるのであれば、本気でe-sportsに取り組んでると
見ることもできまね。