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クラシックでオブジェクト指向のコンパイラ型言語、おすすめはObjective-C?それともC++?」記事へのコメント

  • いや、何でもない。

    これ、クロスプラットフォーム対応の言語フレームワークの質問だよなぁ。
    本家のコメントどおり、Qtを採用してC++でいいと思う。実績もあるし。

    • >本当の三日坊主とは、それが苦痛すぎて三日で髪の毛がすべて抜け落ちた者のことを言う。
      headlessではなくhairlessの話ですか?

      私もc++でいいと思います

      #どっちが本題!?
      親コメント
      • 本題は「headless が ヘッドレスアプリケーションのタレコミをした」話です。
        大事なことだから、2回言いました(ドヤァ)。
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        …・・・過去の話はともかく、「毛が生えたようなもの」というと、何かに「毛が生えたようなもの」ですが、
        その「毛がない」ものが、hairlessアプリケーションだと思うのです。
        ソフトウェアとは模倣に模倣を重ねた結果、モッサモサでフッサフサだったりモフモフしたり、
        チクチクしたり、ちり毛っぽかったりする訳です。アプリケーション開発者はちり毛をはやし、
        言語開発者はちり毛がボウボウになるのを食い止めようと、文法で毛を縛るわけです。

        とはいえ、何もしないものはアプリケーションとは呼べない。何もしないアプリケーションは頭皮自体がないに等しい。
        その中で、hairlessアプリケーションとは「毛がない」のですから、実に根源的なものです。
        hairlessアプリケーションについて、こう色々と思い巡らせた結果、hairlessアプリケーションとは…・・・(ここで日記は終わってる)

        親コメント

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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