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将棋電王戦FINAL第2局、Seleneが王手を認識できずに反則負け」記事へのコメント

    • by Anonymous Coward

      ロボットアーム・電王手さんは投了しなかったものの、棋譜コメントによれば、Seleneは投了信号を送った模様です。

      「投了すると思いますよ」って発言が有ったらしいのは分かるんだど、実際に投了してその後反則手を出力したのか、実際は投了せず反則手を出力したのかどっちなんだろう。

      しかし前の電王戦と言いバグ関連でケチがつきすぎ。
      バグ修正で強さが変わっただの、バグに気づいてて(勝てそうだと思っていたし実際勝てたっぽいのに)あえてバグを突いて終わらせたり。
      バグもまぁ強さのうちだけど、棋力とはあまり関係ない部分だからそんな所つついて決着とかすっきりしないしやってほしくなかった。
      スペック制限かけてるんだし、戦略の穴ならともかく実装の穴を使うような事しないでくれよ…

      • by Anonymous Coward
        作者はバグを認めているらしいけど、
        そういう戦略であるとも取れますよ。
        飛角歩は敵陣に入ったら必ず成るという風に決め打ちしておけば
        探索範囲は大幅に削ることが出来ますから、時間短縮やより深く読むという
        ことも出来るわけです。
        • by Anonymous Coward

          バグというか仕様でしょう。
          わかってやったのだから。

          • by Anonymous Coward on 2015年03月23日 9時42分 (#2782812)

            ルールを正しく実装できていない仕様はバグでは?

            親コメント
            • by Anonymous Coward

              性能を重視するために、あえて重要度の低い部分を切り捨てたのだから意図通りの仕様でしょう。
              自らオミットしておいて「バグです」なんて誤魔化すのは、開発者の風上にも置けない感じがします。

              • by Anonymous Coward

                「必要じゃないと思い込んでたチェックを入れなかったことで何か不具合が起こる」という事象をバグと呼べないのなら、世間のセキュリティホールの大半がバグじゃないことになる。

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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