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> ディスクアクセスを避けてできるだけメモリー上で処理することが実行時間の短縮につながると考えられているが、これに逆行する研究結果を
逆行してない。それするのがBufferedWriter。二重にバッファリングしてるから遅くなる。しかも非効率なコードで。
二重にバッファリングしてるから遅くなる。
肝はそこだよね。StringBufferを使った所で、二重にバッファリングする分だけ遅いことに変わりはない。元のコードほど糞遅いことはないけど、それが本質ではない。
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
他見てないけど、少なくともJavaのコードは (スコア:0)
> ディスクアクセスを避けてできるだけメモリー上で処理することが実行時間の短縮につながると考えられているが、これに逆行する研究結果を
逆行してない。
それするのがBufferedWriter。
二重にバッファリングしてるから遅くなる。しかも非効率なコードで。
Re: (スコア:0)
肝はそこだよね。StringBufferを使った所で、二重にバッファリングする分だけ遅いことに変わりはない。元のコードほど糞遅いことはないけど、それが本質ではない。