パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

3Dユーザインタフェース研究:Open Croquet」記事へのコメント

  • こういうのって入力デバイスの進化も必要なんではないかと思ったり。
    マウスでは結局は2Dの入力しかできないと思います。

    そうするとマイノリティ・リポートでやってたような踊るような入力方法が必要になるわけで。
    そこかしこで踊る人続出のオフィス…。

    # あんなにぴしぴしではなくだらだら動くのが好きなのでID
     
    --
    はすかわ
    • by G7 (3009) on 2003年03月15日 1時36分 (#279066)
      某所(笑)でも書きましたが、
      たとえば3D CADのコントロール(WalkThruやオブジェクト動かし)のために既に売ってる
      6軸(?)操作インプットデバイスの類は、欲しくなると思います。

      ボールのようなものを掴んで上下左右前後に押したり捻ったりできるデバイスが色々市販されてるようですね。
      とりあえず知ってるのは http://www.sse.co.jp/spaceball/ 。
      あれは本当にきもちいいです。CAD画面に映ってるものを本当に自然にいじってる感じが持てます。
      マウスとかで無理に操作するのが馬鹿馬鹿しくなります。

      2D GUIがマウスと共に有るのと同様に、3D(その投影しか表示されていないとしても) GUIは
      上記のようなデバイスがキーボードの隣に鎮座してる姿が、当たり前になるんじゃないかな。
      テキストにキーボード。2Dにマウス。3Dに上記。そういう使い分けになるんでしょうね。

      ところで、最近噂(?)の3Dディスプレイは、こういうソフトウェアと組み合わせると幸せになったりしないのかな?
      しょーもない絵(ごめんよ)を表示するだけが用途じゃあるまいて。
      親コメント

あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー

処理中...