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木村一基八段が自身の王位戦挑戦時(2007年)の自戦記で記した、「負けと知りつつ、目を覆うような手をさして頑張ることは辛く、抵抗がある。でも、その気持ちをなくしてしまったら、坂道を転げ落ちるかのように転落していくのだろう。」の意味を巨勢さんはどこまで理解していたのだろうか、と問いたい結末でした。
それはともかく、今日のAWAKE、第2局で角不成に対応できなかったSelene、そして第1局のAperyも悪手とされた△4四角を指させるようにプロ側が誘導したとのことです。要は3ソフトともバグや、プログラムの不備を突かれたわけで実力を出し切っての敗戦ではなく、そこを潰せばまだ強くなれるわけで、これまでプロ側が申し出たようなリベンジマッチの開催も期待できます。
個人的には、ソフト側からハードの統一やプログラムの改修制限を取り払い、事前貸出もなしにして対局していただきたいです。制限を解かれたソフトがプロを完膚なきまでに叩きのめすのか、プロが時間に追われての落手で好局をふいにするのか、わかりませんが(なんだかプロ負け前提の書き方ですね)。
これアルゴリズムの欠陥を突いたハメ手で、バグやプログラムの不備じゃないんよ。
コンピュータ側の制限云々ほざく輩が多いけど、棋士側は過去の棋譜は全て公開されていて、その棋譜を元にコンピュータは学習してるで、コンピュータ側の情報を隠しての対局はとても対等の勝負とは言えんのよ。結局、今回の件はガチった人間側にコンピュータが及ばなかったってだけ。
>>これアルゴリズムの欠陥を突いたハメ手で、バグやプログラムの不備じゃないんよ。
アルゴリズムの欠陥も設計バグでしょ。人間が悪手打つと実力不足って言われるのに、コンピュータはバグ扱いで実力ではないっておかしいわなw
設計バグと呼ぼうがなんと呼ぼうがいいけどさ。他のコメントで>自分の予想ですが、最強のソフトと最強のプロ棋士がバグやミスなく戦えば、ソフトが微差を守り切って最後は勝ちきると見ています。みたいなこと言う人がいるんよ。
人間だってそりゃ地震でも起きて誤って駒を動かしちゃったら「実力じゃない」と言ってもいいかもしれないけど、ぼんやりしてうっかり変な手を指したらそれも実力だよね。
例えば「アームが指示と違う動きをする」とか「マウスカーソルが特定の動きをしたらフリーズする」とかなら「実力を出してない」と言ってもいいけど、「アルゴリズムの問題で序盤の角を不当に高く評価してしまう」のは「実力」だよね。
アルゴリズム以外の部分の不具合で負けるんなら実力じゃないと言ってもいいけど、アルゴリズムの不具合は実力だよな。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
コンピューター将棋側からのリベンジマッチ希望 (スコア:2)
木村一基八段が自身の王位戦挑戦時(2007年)の自戦記で記した、
「負けと知りつつ、目を覆うような手をさして頑張ることは辛く、抵抗がある。
でも、その気持ちをなくしてしまったら、坂道を転げ落ちるかのように転落していくのだろう。」
の意味を巨勢さんはどこまで理解していたのだろうか、と問いたい結末でした。
それはともかく、今日のAWAKE、第2局で角不成に対応できなかったSelene、そして第1局のAperyも悪手とされた△4四角を指させるようにプロ側が誘導したとのことです。
要は3ソフトともバグや、プログラムの不備を突かれたわけで実力を出し切っての敗戦ではなく、そこを潰せばまだ強くなれるわけで、これまでプロ側が申し出たようなリベンジマッチの開催も期待できます。
個人的には、ソフト側からハードの統一やプログラムの改修制限を取り払い、事前貸出もなしにして対局していただきたいです。
制限を解かれたソフトがプロを完膚なきまでに叩きのめすのか、プロが時間に追われての落手で好局をふいにするのか、わかりませんが(なんだかプロ負け前提の書き方ですね)。
Re: (スコア:0)
これアルゴリズムの欠陥を突いたハメ手で、バグやプログラムの不備じゃないんよ。
コンピュータ側の制限云々ほざく輩が多いけど、棋士側は過去の棋譜は全て公開されていて、その棋譜を元にコンピュータは学習してるで、
コンピュータ側の情報を隠しての対局はとても対等の勝負とは言えんのよ。結局、今回の件はガチった人間側にコンピュータが及ばなかったってだけ。
Re:コンピューター将棋側からのリベンジマッチ希望 (スコア:1)
>>これアルゴリズムの欠陥を突いたハメ手で、バグやプログラムの不備じゃないんよ。
アルゴリズムの欠陥も設計バグでしょ。
人間が悪手打つと実力不足って言われるのに、コンピュータはバグ扱いで実力ではないっておかしいわなw
Re: (スコア:0)
設計バグと呼ぼうがなんと呼ぼうがいいけどさ。
他のコメントで
>自分の予想ですが、最強のソフトと最強のプロ棋士がバグやミスなく戦えば、ソフトが微差を守り切って最後は勝ちきると見ています。
みたいなこと言う人がいるんよ。
人間だってそりゃ地震でも起きて誤って駒を動かしちゃったら「実力じゃない」と言ってもいいかもしれないけど、
ぼんやりしてうっかり変な手を指したらそれも実力だよね。
例えば「アームが指示と違う動きをする」とか「マウスカーソルが特定の動きをしたらフリーズする」とかなら「実力を出してない」と言ってもいいけど、
「アルゴリズムの問題で序盤の角を不当に高く評価してしまう」のは「実力」だよね。
アルゴリズム以外の部分の不具合で負けるんなら実力じゃないと言ってもいいけど、アルゴリズムの不具合は実力だよな。