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デスクトップを加速する新スケジューラー」記事へのコメント

    • どういう仕組みなのか詳細不明なのですが、2.4.xまでのスケジューラは純粋なTSSのため、マルチメディア系の処理が駄目駄目なんですよねぇ。
      2.5.2+で、MontaVistaの0(1)スケジューラが取り込まれていますが、これも謳い
      • O(1) スケジューラの肝は、スケジュールするべきプロセスの選択にかかるオーバーヘッドが一定(プロセス/スレッドが増えても増加しない、Orderが定数(1)である)ことです。

        一方、マルチメディア系で求められるのは、応答時間が保証されるリアルタイム性ですから、スケジューリングの戦略が異なります(両立は容易ではない)。

        古い実装だとプロセス増加でスケジューリングのオーバーヘッドが増え、特にマルチプロセッサのとき顕著だ、ということです。オーバーヘッド増加の原因としてスケジューリングでアクセスするプロセス情報がメモリの広範囲に及ぶ(キ

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        • by Anonymous Coward on 2003年03月16日 13時02分 (#280070)
          Linuxの高負荷での問題の大きな原因はスケジューラよりも
          async mountにあると指摘しておきます。

          dirtyなメタデータの書き込みにはかなりのメモリと時間が 必要なのですが、async mountの場合は高負荷かつ メモリが足りない状況でこの処理が発生することが多く、 著しく性能が低下してしまいます。

          対策は行われつつあるので、近いうちに改善されることでしょう。
          親コメント

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