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漫画制作ソフトウェア「ComicStudio」、ついに販売終了」記事へのコメント

  • ある意味特殊なComicStudioのUIに慣れてしまったためにCLIP STUDIOには適応できないプロの漫画家が大量に出てしまった、ってことなのかな?

    実際、高速タッチタイプには不向きなQWERTYキーボードがいまだに残ってるのはそれに慣れてしまったユーザーからの「変えるんじゃねえよ」という声が大きいからなわけで。

    まあそれはそうと、なんでセルシスは64bit版のComicStudioを開発しようとしなかったんでしょうね?
    UIが同じで高速で動く、あるいは遅いPCでも動かせるComicStudio作ればみんな買い換えたでしょうに。

    • by Anonymous Coward on 2015年04月28日 2時56分 (#2805233)

      > まあそれはそうと、なんでセルシスは64bit版のComicStudioを開発しようとしなかったんでしょうね?

      簡単に言うけど、何年もかけて醸造された秘伝のソースは、そう簡単に64-bit化なんかできないんだぞ。
      それに、設計が古すぎて、おそらく、Retina/High-DPI対応とかも絶望的だろうし、
      下手すると、メモリが少ない時代の名残で、独自のメモリマネージャとかが実装されていたりして、
      もはや、近代的なメモリたっぷり環境では逆に余計な足かせに繋がれている可能性すら有る。
      そもそも、最新の開発環境でビルド出来るかすら怪しい。

      # 開発者をいじめるのはやめて上げてください。

      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2015年04月28日 9時20分 (#2805310)

        自分のとこが納入したソフト(ソリューションなんで作成は別会社。うちは販路だけ)の64bit版へのアップグレードを請け負ったら、客先の業務で他社の32bitdllを内部で呼んでいて、業務が回せなくなったことを思い出した。

        他社は後継64bit作ってないし、つくらねえっていうし。。。comDLLだったからOS側の設定でなんとかなったものの。。。

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        いや、それは分かるんですが
        「外見とUIとタッチフィールをコミスタに似せた64bit版アプリ」を0から作り直すとゆー選択肢はなかったのかな、と。

        「せっかく作り直すんだからUIも徹底的に治そう」と思うのはいいのですが、それってコミスタユーザーを無視してるよね。ソフト開発者の自慰なんじゃないのかなあ。

      • by Anonymous Coward

        >何年もかけて醸造された秘伝のソースは、

        わろた。今度自分も使ってみよう。

        ホント、機能追加って難しいよね。
        経験上、ライフを削らないで機能追加がなされるケースはほんとマレ。

最初のバージョンは常に打ち捨てられる。

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