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発売前のデモよりも製品版のほうがグラフィックが劣化したと指摘されているゲーム、開発者が理由を説明」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    プレゼンで「えーこのようにわが社のシステムは・・・・(デモでヌルヌル実演)」
    顧客「ふむふむ」


    顧客テストで「すいませーん。かたままっちゃいましたー」
    顧客テストで「すいませーん。画面が変なんですけどー」
    顧客「なんかプレゼン時と違わねー?」


    本番時「遅くねー?」
    本番時「使いずれー」
    本番時「誰だこんなシステムOKしたの」

    • by Anonymous Coward

      一瞬、FF14のことかと思ったw

      • by Anonymous Coward on 2015年05月22日 15時14分 (#2818851)

        FF14はそうひどいゲームではない。開発に時間をかけすぎたせいで出る前に時代遅れになっただけだ。
        そういう意味ではインテルの痛ニウムが近い?。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          開発に時間をかけすぎたせいで初回特典にカビが生えたりバグや誤字だらけだったり有料なのにクローズテスト並のクオリティになったりしたんですね。

人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家

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