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「死亡フラグ」という表現のルーツはどこ?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2015年05月27日 21時32分 (#2821405)

    と思って、電波新聞社のチャレンジ! パソコンアドベンチャーゲーム&ロールプレイングゲームを
    ひっくり返して読み返してみましたが、プログラムの中身を直に連想させる「フラグ」という表現は、
    当時のゲームの空想感を台無しにするせいか、見つかりませんでした。

    フラグのような複雑なシステムを使うメジャータイトルのADVは、恐らく1986年のマイクロキャビン
    「めぞん一刻」からだと思われるので、1980年代中にはおそらくプログラミングの手法としては
    一般的だったものの、人口に膾炙するようなワードではなかったのではないかと思います。

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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