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PNaClはネイティブといってもLLVMのIRで記述されますので、つまるところブラウザ上でサンドボックスの仮想マシン環境を提供するテクノロジーになります。その点でFlash/ActiveX/Java Applet/Silverlight/Unityと同じ系統の技術です。これらの競合規格を握りつぶした上で、似たような自社規格を推し進めるGoogleのゴリ押しにどこまで支持がつくでしょうかね。
PNaClは、再後発のテクノロジーのぶん、設計の筋の良さは感じますが、サンドボックスであることの制限から逃れられないのは他の規格と同様です。スマホの普及によって、Webアプリ全盛の時代から、一気にネイティブアプリ優位の時代に逆戻りしましたし、Chrome OSでOSの支配も手にしたいGoogleの野心を除けば、ネイティブ環境でなくブラウザ上でアプリを動かす理由は少なくなっているように思います。
当人たちが一番普及しないと思ってるからこそエロを持ってきたのでは。
普及にエロが必要だと思っているなら昨年の7月にエロゲー作品も多いNScripterがPNaClになっているから、それを利用すればよかったはず。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
どこまで普及するやら (スコア:1)
PNaClはネイティブといってもLLVMのIRで記述されますので、つまるところブラウザ上でサンドボックスの仮想マシン環境を提供するテクノロジーになります。
その点でFlash/ActiveX/Java Applet/Silverlight/Unityと同じ系統の技術です。
これらの競合規格を握りつぶした上で、似たような自社規格を推し進めるGoogleのゴリ押しにどこまで支持がつくでしょうかね。
PNaClは、再後発のテクノロジーのぶん、設計の筋の良さは感じますが、サンドボックスであることの制限から逃れられないのは他の規格と同様です。
スマホの普及によって、Webアプリ全盛の時代から、一気にネイティブアプリ優位の時代に逆戻りしましたし、
Chrome OSでOSの支配も手にしたいGoogleの野心を除けば、ネイティブ環境でなくブラウザ上でアプリを動かす理由は少なくなっているように思います。
Re: (スコア:0)
当人たちが一番普及しないと思ってるからこそエロを持ってきたのでは。
Re:どこまで普及するやら (スコア:0)
普及にエロが必要だと思っているなら
昨年の7月にエロゲー作品も多いNScripterがPNaClになっているから、それを利用すればよかったはず。