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FEシリーズにおける結婚システムって、両親の能力を受けついだ子供が出来ることにゲーム上の最大の意味があるわけで、早い話が種付けシステム。
だからこれまで同性婚がなかったわけで、マイノリティ差別だとか騒いでいる連中は大半がゲームしてないとしか思えない。そんな連中に配慮してゲームシステムを作る羽目になった制作スタッフに同情せざるを得ないというか……。
しかし、いったいどんな結婚システムになったんだろう。まさかとは思うけど、生物学的な問題を無視してファンタジー的に子供生まれたりするんだろうか?
ゲーム的に言えば、聖戦の系譜にも女性ユニットに恋人ができなかった場合や死んでしまった場合のための代替ユニット(平民ユニット)はいたので、子作りは必須ではありませんでした。
ifに子世代ユニットが登場するか否かは不明ですが、同性婚の場合はスキルや武器などを引き継ぐ養子キャラを出すという処理も特に難しくないと思います(同性婚のパターンは限られているようですし)。聖戦では成長後の能力値が子世代の能力に影響をあたえたので、さらに同性婚の養親の能力値が子に影響を与えてもおかしくありません。
つまり跡継ぎを確保するための側室システムが必要と
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
子供は……? (スコア:3, すばらしい洞察)
FEシリーズにおける結婚システムって、両親の能力を受けついだ子供が出来ることにゲーム上の最大の意味があるわけで、早い話が種付けシステム。
だからこれまで同性婚がなかったわけで、マイノリティ差別だとか騒いでいる連中は大半がゲームしてないとしか思えない。
そんな連中に配慮してゲームシステムを作る羽目になった制作スタッフに同情せざるを得ないというか……。
しかし、いったいどんな結婚システムになったんだろう。まさかとは思うけど、生物学的な問題を無視してファンタジー的に子供生まれたりするんだろうか?
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:1)
ゲーム的に言えば、聖戦の系譜にも女性ユニットに恋人ができなかった場合や死んでしまった場合のための代替ユニット(平民ユニット)はいたので、子作りは必須ではありませんでした。
ifに子世代ユニットが登場するか否かは不明ですが、同性婚の場合はスキルや武器などを引き継ぐ養子キャラを出すという処理も特に難しくないと思います(同性婚のパターンは限られているようですし)。聖戦では成長後の能力値が子世代の能力に影響をあたえたので、さらに同性婚の養親の能力値が子に影響を与えてもおかしくありません。
Re:子供は……? (スコア:0)
つまり跡継ぎを確保するための側室システムが必要と