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GNOME 2.0のリリースコーディネータ、突然の辞任」記事へのコメント

  • by Asagi (333) on 2001年06月20日 13時43分 (#2846) 日記
    ちょっと話はズレますが、GNOMEにせよKDEにせよオープンソース(バザール形式)でGUI関連の開発をするのは現在のところ無理があるのかなぁ、とか思ったりします。
    結局、バザールで集まってくるのは開発者(プログラマ)が中心で、利用者(一般ユーザー)やデザイナーは小数でしょうし(根拠はないですが、印象として)。技術的な面なら意思決定もし易いでしょうけどGUIという感覚的な部分が入るとねぇ(比較論ですが)。
    より感覚的な部分を汲み取る仕組み(組織構造)を先に考えないとプロジェクト自体が空中分解してしまうような気もしますし。よりバザール的な印象(個人的に)のGNOMEで今回のような一件が起こったのもなんか変に納得できちゃったりして。

    #まともにframeの原文を読んでないので、実際には何があったのかは良く解りませんが、扱うものの感覚的要素が増えるに従って、論理的に解決すべき問題も感覚に引きずられてしまいがちなんじゃないかな、とか思ったりして
    #個人的にはGUIデザイン部分はプログラマーじゃなくってデザイナーとか、その筋の本職の人がもっと強権的に(一種伽藍的に)組み立てた方が良いものが出来上がるような気がします(クローズドな開発、という意味じゃないよ)。

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