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どのくらいの威力なんでしょう?初代ガンダムの頭のバルカン一発ぶんくらい?まさか戦艦並ってことないですよね?
阪大レーザーの方は「1000J以上」と大まかだけど具体的な数字があるので、弾丸や砲弾は重さと速度を仮定すれば計算できそう。炸薬とかまで考えるとめんどくさいけど
1000J以上というのはパルス一発あたりで、実際は繰り返し周波数の分だけ続けてパルスが出てくる。機銃の威力は弾丸1発の威力だけでなく連射性能も影響するように、繰り返し周波数がわからないとなんとも。
ところで、兵器としてのレーザーってパルスである必要があるんだろうか?重要なのは平均出力×目標に当て続けられる時間だよな。瞬間出力あげてうれしいかな?貫通力は上がるかもしれんが。#バトルテックだと命中率あがったけど・・・
散乱する暇もなく突き抜けるから命中率が上がる的な?
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
ガンダムに例えると? (スコア:2)
どのくらいの威力なんでしょう?
初代ガンダムの頭のバルカン一発ぶんくらい?
まさか戦艦並ってことないですよね?
Re: (スコア:1)
阪大レーザーの方は「1000J以上」と大まかだけど具体的な数字があるので、弾丸や砲弾は重さと速度を仮定すれば計算できそう。炸薬とかまで考えるとめんどくさいけど
うじゃうじゃ
Re:ガンダムに例えると? (スコア:2)
1000J以上というのはパルス一発あたりで、実際は繰り返し周波数の分だけ続けてパルスが出てくる。
機銃の威力は弾丸1発の威力だけでなく連射性能も影響するように、繰り返し周波数がわからないとなんとも。
ところで、兵器としてのレーザーってパルスである必要があるんだろうか?重要なのは平均出力×目標に当て続けられる時間だよな。瞬間出力あげてうれしいかな?貫通力は上がるかもしれんが。
#バトルテックだと命中率あがったけど・・・
Re: (スコア:0)
散乱する暇もなく突き抜けるから命中率が上がる的な?