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自作PCってあるんかね?
ストレージはクラウド化して、メモリも通信系も最初から入ってるオールインワンチップが主流になると思うんだけど。場合によってはメモリ領域も速度を求められない部分はクラウド化してるんじゃないかな?ガワの付け換えくらいしかできる事無いんじゃ・・・。
#自動車押し掛けできます、ってくらいレアな存在になりそう
ソケットの通信規格がメモリ帯域の速度進化に全く追いつけなくなったらワンチップというか「1基盤化」が進んで「チップの組み合わせによる自作」ってのは廃れていくかもねぇ。#ADM Radeon Fury みたいな感じがCPU側でも起こるみたいな、#1基盤化が省エネ・コスト削減のみならず、ハイエンドも飲み込んだ場合
ただ何でもかんでもクラウド化は、無いかなぁ。電源やNW接続の問題があるから、結局「クラウド化するデータ」と「スタンドアロンに保存するデータ」の棲み分けはずっと残り続けるだろうねぇ。っていうか「クラウドサービス」「NAS」「スタンドアロン」の3つの記憶装置かな。んで、家庭内ネットワークの構築が今の自作PC的な立ち位置になってる気がする。
まああくまで「ソケットの通信規格がメモリ帯域の速度進化に全く追いつけなくなったら」だけど。#メインメモリのクラウド化は無いなぁ。#通信の速度のみならず品質的な部分も含めた問題で、まさに世界が引っくり返るような技術革新がない限り
30年前の俺はメインメモリを磁気ディスクに退避するなんて発想は想像もしてなかったしそもそもメモリアクセス操作命令でディスクを直接読み書きできるなんてのも想像していなかった。10年後にはそれは当たり前の技術になってた。
20年前の俺は一般家庭で定額24時間ネット接続ができるなんて事は無いだろうと思っていたが、5年後には固定回線では当たり前に、無線通信でもできるようになっていた。
今、10年後どうなるかなんてぜんぜん想像できない。
30年前・・・(指を折って自分の年齢から引いてみる)。 あーあの頃か。 PC-8801において変数のアドレスとサイズを与えるとBASICででも内容を書き出せる事を知ったので、 データ作成プログラムとそれを利用する本体を分離出来る様になった頃だなあ。 それまではDATA文パートを行番号10000番以降に置くとかルール作って、必要なデータを アスキーセーブしたDATA文としてMERGEしていたから、超快適になりました。
ちなみにフロッピーディスクは5インチ2Dで、1枚辺り320KBな時代でした。
# このサイトならあるあるすぎて平凡な話だろうからID。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
100年後に (スコア:0)
自作PCってあるんかね?
ストレージはクラウド化して、メモリも通信系も最初から入ってるオールインワンチップが主流になると思うんだけど。
場合によってはメモリ領域も速度を求められない部分はクラウド化してるんじゃないかな?
ガワの付け換えくらいしかできる事無いんじゃ・・・。
#自動車押し掛けできます、ってくらいレアな存在になりそう
Re: (スコア:0)
ソケットの通信規格がメモリ帯域の速度進化に全く追いつけなくなったら
ワンチップというか「1基盤化」が進んで「チップの組み合わせによる自作」ってのは廃れていくかもねぇ。
#ADM Radeon Fury みたいな感じがCPU側でも起こるみたいな、
#1基盤化が省エネ・コスト削減のみならず、ハイエンドも飲み込んだ場合
ただ何でもかんでもクラウド化は、無いかなぁ。
電源やNW接続の問題があるから、結局「クラウド化するデータ」と「スタンドアロンに保存するデータ」
の棲み分けはずっと残り続けるだろうねぇ。
っていうか「クラウドサービス」「NAS」「スタンドアロン」の3つの記憶装置かな。
んで、家庭内ネットワークの構築が今の自作PC的な立ち位置になってる気がする。
まああくまで「ソケットの通信規格がメモリ帯域の速度進化に全く追いつけなくなったら」だけど。
#メインメモリのクラウド化は無いなぁ。
#通信の速度のみならず品質的な部分も含めた問題で、まさに世界が引っくり返るような技術革新がない限り
Re: (スコア:0)
30年前の俺はメインメモリを磁気ディスクに退避するなんて発想は想像もしてなかったし
そもそもメモリアクセス操作命令でディスクを直接読み書きできるなんてのも想像していなかった。
10年後にはそれは当たり前の技術になってた。
20年前の俺は一般家庭で定額24時間ネット接続ができるなんて事は無いだろうと思っていたが、
5年後には固定回線では当たり前に、無線通信でもできるようになっていた。
今、10年後どうなるかなんてぜんぜん想像できない。
Re:100年後に (スコア:1)
30年前・・・(指を折って自分の年齢から引いてみる)。 あーあの頃か。
PC-8801において変数のアドレスとサイズを与えるとBASICででも内容を書き出せる事を知ったので、
データ作成プログラムとそれを利用する本体を分離出来る様になった頃だなあ。
それまではDATA文パートを行番号10000番以降に置くとかルール作って、必要なデータを
アスキーセーブしたDATA文としてMERGEしていたから、超快適になりました。
ちなみにフロッピーディスクは5インチ2Dで、1枚辺り320KBな時代でした。
# このサイトならあるあるすぎて平凡な話だろうからID。