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1.モデルの改造 野球のユニフォームやヘルメットなどもそうですが、この動画ではおそらくバットを持った状態のモデルを作成して、体のボーンデータも多段化したり、IK化したりしているはずです。 ユニフォームやヘルメットなども含めたモデルデータに関しては、この作者さんは自作のデータをかなりストックしているはずですが、ボーンの改造、動作確認なども含めると早くても1~2時間はかかるんじゃないかと思います。
2.モーションの作成 一般的にトレスデータを作成する場合、トレース元のデータはカメラは固定した状態で撮影したものであることが望
コメントありがとうございます。タイトルの流れ的には「ものすごい作業」ってところでしょうか。
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
真面目に検証する (スコア:1)
1.モデルの改造
野球のユニフォームやヘルメットなどもそうですが、この動画ではおそらくバットを持った状態のモデルを作成して、体のボーンデータも多段化したり、IK化したりしているはずです。
ユニフォームやヘルメットなども含めたモデルデータに関しては、この作者さんは自作のデータをかなりストックしているはずですが、ボーンの改造、動作確認なども含めると早くても1~2時間はかかるんじゃないかと思います。
2.モーションの作成
一般的にトレスデータを作成する場合、トレース元のデータはカメラは固定した状態で撮影したものであることが望
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re:真面目に検証する (スコア:1)
コメントありがとうございます。タイトルの流れ的には「ものすごい作業」ってところでしょうか。