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ここ数年、様々なデザインのフラット化がなされていますが、未だに「どうして」なのかよくわからない。デバイスは高精細化されているし、CPUも速くなっている。むしろ、立体化(?)がすすんでもおかしく無い状況なのに。
まあ、異様にゴテゴテするよりはマシであるとは感じてますが。
Motifの時は、モノクロでも必死になって立体的に見せようとしていたなぁ。
>ここ数年、様々なデザインのフラット化がなされていますが、未だに「どうして」なのかよくわからない。
>Motifの時は、モノクロでも必死になって立体的に見せようとしていたなぁ。
「流行り」なんじゃないすか。
3D化が目新しかった時はそっちに流れて、今は見やすいというかシンプルなのが安心できて良しとされててそっちに流れて。
なんにせよロゴやUIとかは見やすくてわかりやすいのはいいですね。作るのも簡単だし、シンプルすぎるとみんな一緒くたに見えるからパクリとかも言われないでしょうし。
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
フラット化 (スコア:2)
ここ数年、様々なデザインのフラット化がなされていますが、未だに「どうして」なのかよくわからない。
デバイスは高精細化されているし、CPUも速くなっている。むしろ、立体化(?)がすすんでもおかしく無い状況なのに。
まあ、異様にゴテゴテするよりはマシであるとは感じてますが。
Motifの時は、モノクロでも必死になって立体的に見せようとしていたなぁ。
Re:フラット化 (スコア:1)
>ここ数年、様々なデザインのフラット化がなされていますが、未だに「どうして」なのかよくわからない。
>Motifの時は、モノクロでも必死になって立体的に見せようとしていたなぁ。
「流行り」なんじゃないすか。
3D化が目新しかった時はそっちに流れて、今は見やすいというかシンプルなのが安心できて良しとされててそっちに流れて。
なんにせよロゴやUIとかは見やすくてわかりやすいのはいいですね。
作るのも簡単だし、シンプルすぎるとみんな一緒くたに見えるからパクリとかも言われないでしょうし。