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ゲームPCはエネルギー節約できる余地が大きい」記事へのコメント

  • PS3の俺大勝利!というともめるかな。まあ、いつものコンシューマー機vsゲームPCという宗教戦争になるだけだよねえ。

    ていうか、クールな電飾がステータス、って本当? もうデコトラしか連想できなくて笑うしかないんだけど。
    ゲーム用キーボードとかマウスとかコントローラーに電飾が付いているのは見たような見た事無いような。

    • FC 4W
      SFC 6W
      PS1 11W
      PS2 50W
      Wii 40W
      PS3 200W

      チップの進化と並んで消費電力の増加で性能を上げてきてる部分もあったので

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        一般的な24インチの120hzのモニタとi7+GTX970の構成で合わせてゲーム中でも300W~400Wぐらいです。
        コンシューマー機もプレイ中は、100W越えしますし、大画面でプレイする可能性が高いので意外と高いと思われます。

        そもそも今時のパーツならアイドル時の消費電力は、一般的なPCと大きな差はないと思うのですが
        #最新のパーツに買い替えろというステマか

      • by Anonymous Coward

        PS3なんかワットパフォーマンス最底辺なのにな。せめてPS4だよな。

        • by Anonymous Coward

          PS4は未だ低消費電力化されていないのが比較し辛い所なんでは。
          コンパクト&低消費電力な奴は未だでないのかな。
          直ぐに出ないなら少々大型化してもいいから、ガッツリデカイ静音ファンを付けて欲しいところ。

          • by Anonymous Coward

            PS4やXBOX ONEの中身はほぼAMD CPUのPCなので、AMDががんばらないと低消費電力化は難しいのではないでしょうか。そしてAMDにそこにつぎ込む資金があるかというとちょっと…。

            • by Anonymous Coward on 2015年09月04日 10時17分 (#2876488)

              Xbox Oneの方が、MicrosoftがIPで借りてきてる分まだ可能性があるかもしれない。SCEIもファンもPS2やPS3と同じようにシュリンクでの削減を
              見込んでいた/いるけど、とてもそういうことが出来る雰囲気じゃないな。APUから見たら他の部品はパッシブコンポーネント並みにどうでもいい
              消費電力だろうし。

              PS4のシュリンク版が出るということは、±6ヶ月以内にAPUのシュリンク版が出るということになる。直近でCarizzo(8000番台)が出てるけど、これは
              従来と同じ28nmで製造されてて、消費電力削減は再設計によるみたいだ。劇的な削減は見込めないし、PS4でやればPS2 Slimで起こしたような互換性
              問題もあるかもしれない。

              後から見れば業界の潮目が揺らいでた時期に下手な皮算用打っちゃったというのは、PS3のCell SPEとGPUもそうだし、Vitaでも起こった悲劇だと思う。
              この辺SCEIは運が悪いのか、うまくダシにされてるのか、見ていると辛い部分があるな。

              親コメント
      • ブラウン管 200W
        液晶 100W

        # 32型。だいたいの数字。

にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー

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