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FreeSyncやG-Syncを導入すると超重いゲーム以外は消費電力がガツンと落ちます。ティアリングが減って映像も良くなるし、消費電力が減って電気代も騒音も減らせられます。お店も新しい液晶ディスプレイが売れてみんなが幸せになります。マジオススメです。
ってか、画面更新の有無に関係なく高レートでデータ垂れ流す今のディスプレイインタフェースを見直して欲しい気はする。どうせモニタ側にもそれなりの画像処理能力があるんだから、有効利用して欲しい所。
でも、切り口が無いのが現状での最大の問題点だろうかと。ピクセルシェーダをモニタ側に置くのが一番筋が良さそうだけど、そこのバンド幅が今一番大きいから切り口足り得ない。
画期的な3D処理アルゴリズムの登場待ちかな?
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
垂直同期オフをやめてFreeSyncやG-Syncにしよう運動 (スコア:3, 興味深い)
FreeSyncやG-Syncを導入すると超重いゲーム以外は消費電力がガツンと落ちます。
ティアリングが減って映像も良くなるし、消費電力が減って電気代も騒音も減らせられます。
お店も新しい液晶ディスプレイが売れてみんなが幸せになります。マジオススメです。
Re:垂直同期オフをやめてFreeSyncやG-Syncにしよう運動 (スコア:1)
ってか、画面更新の有無に関係なく高レートでデータ垂れ流す今のディスプレイインタフェースを見直して欲しい気はする。
どうせモニタ側にもそれなりの画像処理能力があるんだから、有効利用して欲しい所。
でも、切り口が無いのが現状での最大の問題点だろうかと。
ピクセルシェーダをモニタ側に置くのが一番筋が良さそうだけど、そこのバンド幅が今一番大きいから切り口足り得ない。
画期的な3D処理アルゴリズムの登場待ちかな?
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