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ちゃんと考えられてる様子。
6種16個の駒一つ一つに個別のクールタイム(1回動かしてから次に動かせるまでの時間)を持たせることで、大胆にもターン制を排除。
個々にクールタイムが適用されているだけで、クールタイム自体は同じ時間のようですが。
個別のって書かれてるけど
個別のって書かれてる⇒駒毎にMAX値が違うと読むには、少し超能力が必要です
個別のって書かれていて、コマ毎のMAX値は同じ、と読むほうが超能力でない?
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
一定のクールタイム? (スコア:0)
クィーンは大きく動けるけど硬直が長い、ポーンは硬直時間極小、ナイトは硬直キャンセルしてアクションできるとか性格づけしないと。
Re: (スコア:0)
ちゃんと考えられてる様子。
Re: (スコア:0)
個々にクールタイムが適用されているだけで、クールタイム自体は同じ時間のようですが。
Re: (スコア:0)
個別のって書かれてるけど
Re: (スコア:0)
個別のって書かれてる⇒駒毎にMAX値が違うと読むには、少し超能力が必要です
Re:一定のクールタイム? (スコア:1)
個別のって書かれていて、コマ毎のMAX値は同じ、と読むほうが超能力でない?