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敵味方が同時に動かそうとするとどうなるのでしょうか。
例えば、相手がこちらの駒を取りに来ようとしたのを察知したら、素早く逃げるとか。物理的な駒移動時間が(システムの処理性能に比べて充分に)長いと、こういうこともできそうですよね。プレイヤーは人間だから、反射能力とかの限界で意識して逃げるなどは無理かもしれませんが、偶然にタイミングが合ってしまう時はありそうですよね。
普通のチェスで指されて逃げるのと変わらないでしょう。確実に取りたいならクールタイムを利用して嵌めればいい。
相手のクールタイムが公開か非公開かで戦術は大きく変わってきますね。
駒毎にクールタイムがあるようですが、移動量・方向によってもクールタイムが変化するのであれば軍人将棋に応用してほしい。
#大戦略でいいや。
クールタイム自体は相手側もおなじはずだから、いつ動かしたかを把握しておけば理屈の上では公開とおなじでしょう。
# 全力管制戦闘
#30秒先の局面が読めるなら必勝のような気がする
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
タイミング (スコア:0)
敵味方が同時に動かそうとするとどうなるのでしょうか。
例えば、相手がこちらの駒を取りに来ようとしたのを察知したら、素早く逃げるとか。
物理的な駒移動時間が(システムの処理性能に比べて充分に)長いと、こういうことも
できそうですよね。
プレイヤーは人間だから、反射能力とかの限界で意識して逃げるなどは無理かもしれ
ませんが、偶然にタイミングが合ってしまう時はありそうですよね。
Re: (スコア:0)
普通のチェスで指されて逃げるのと変わらないでしょう。
確実に取りたいならクールタイムを利用して嵌めればいい。
Re: (スコア:0)
相手のクールタイムが公開か非公開かで戦術は大きく変わってきますね。
駒毎にクールタイムがあるようですが、移動量・方向によってもクールタイムが変化するのであれば
軍人将棋に応用してほしい。
#大戦略でいいや。
Re: (スコア:0)
クールタイム自体は相手側もおなじはずだから、いつ動かしたかを把握しておけば理屈の上では公開とおなじでしょう。
# 全力管制戦闘
Re:タイミング (スコア:0)
#30秒先の局面が読めるなら必勝のような気がする