パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

ソニー、PS Vitaの後継機について現時点では否定的な見解」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    Vitaが扱いにくいだけって印象。

    ・SCEアカウントとの紐付きが強すぎて不便(家族でアカウントは別だけどゲームのプレイデータ共有したい、とかができない)
    ・そもそもゲーム切り替え等の動作がもっさりしてる、アニメーションとかいらないからサクサク動いてほしい
    ・物理的に重い(持ってて手が疲れる)
    ・家で腰を据えて遊ぶときはテレビ出力したい(のにできない)

    で、何が問題かって、これ全部、1世代前の「PSPでは大丈夫だったこと」なんだよね。ついでに最後のTV出力以外は任天堂の現行機である3DSでも全部できてる。
    故に未だに自分はPS VitaよりPSPで遊ぶ時間のほうが長いし、それで不自由を考えてない。

    携帯ゲーム機が駄目とかいう話より前に、ソニーのゲーム機に対する方針がユーザーに受け入れられてるのかを先に考えるべきだと思う。

    # これはSCEの問題じゃないけど、PS Vita版のロックマン4は酷かった。初期のボタンアサインが背面タッチパネルになってて、気がつかずに誤操作とか

    • by Anonymous Coward

      それプラス
      やりたくなるようなゲームがない
      だと思う

      • by Anonymous Coward

        個人的にはPSVの稼働率がPS4やPS3にくらべても圧倒的に高いので、その意見には同意しかねるかなぁ。
        ただ、狩りゲーやらない。アクションもやらない、ADVもパス、音ゲーもパス、シレンタイプのゲームもやらない、Wiz型のPRGもやらない。RPGは据え置きタイプの大型のものが基本。インディーズは探すのがめんどくさい
        とかだったら、確かにやるゲームはないかもしれない。
        私はアクションゲームばかりですが、買ってからはやりたいゲームがないから空白にするという期間がほとんどなかったかな。
        据え置き型は逆にめんどくさくなって買ったけど積んでるパターンが増えてしまった。

        あと、思うのは、持ってないハードのソフトってあまり真面目に調べないから、好きなシリーズの続編とかが目に留まらないと、どんなゲームが出てるのかってあまり把握してないとは思います。

        • by Anonymous Coward

          すごく同感。
          いつでもどこでも手軽に遊べ、セーブしなくても
          スリープするだけで中断できる携帯機に比べて、
          据え置き機は、起動するまでの心理的障壁が高い。

          PS4は、ゲーム中の電源サスペンドが問題なく動くように
          なったんだっけ?

          • by Anonymous Coward on 2015年10月01日 2時08分 (#2891996)

            いつでもどこでも手軽に遊べ、セーブしなくても
            スリープするだけで中断できる携帯機に比べて、
            据え置き機は、起動するまでの心理的障壁が高い。

            自分の場合、任天堂ハードで同様に考えていたのですが、
            スプラトゥーンを買ったら3DSとWiiUの稼働時間、あっさり逆転したので
            結局はやりたいと思わせる力を持ったソフトがあるかどうかな気がします。

            親コメント
            • by Anonymous Coward

              スプラトゥーンを買ってから起動時間が数十倍にはなったわ
              やっぱソフトやなぁ…
              なおマリオメーカーと家庭内で壮絶な食い合いをしている模様
              タイミング的にはどうだったんですかね任天堂さん

目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

処理中...