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ソニー、PS Vitaの後継機について現時点では否定的な見解」記事へのコメント

  • ゲームソフト本体に対価を支払わせた上で、DLCとしてコンテンツをばら売りした。
    しかも元々ゲームの一部として作ってあったものをアンロックさせるのに対価を要求するなんてことを繰り返したのが、
    結果的にユーザーに基本プレイ無料のゲームを受け入れやすくさせたんだと思ってる。

    ゲームの作りも、コンシューマメーカーが捨ててきた2Dグラフィックによる表現を使うところが多いけど、
    あれだって潜在的に需要があることが分かっていたものを掬い上げただけだよね。
    情勢に対して危機感を抱く前に、もうちょっと考えた方がいい部分は色々あるんじゃないだろうか。

    • by Anonymous Coward

      DLC商法を全面的に肯定するわけじゃないけど
      そうしないと開発費がペイできないくらいには、コンシューマ開発は金かかるんだよ。
      ユーザーを裏切るようなDLC商法は、俺もどうかと思うけどね。

      それから、スマホがゲーム機として受けているのは、
      常に持っていてすぐ起動できるハード的な特徴と、
      その特徴を活かしたゲームデザインがされているソフトがあるからで
      単純に2D表現に需要があったからじゃないよ

開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー

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