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MODチップ無しのXboxでLinuxを起動」記事へのコメント

  • buffer overflow (スコア:1, 参考になる)

    by Anonymous Coward
    ゲームってもともとスタンドアロンで開発して(いる|いた)プログラマが多いので、基本的にこういうセキュリティホールの事をあまり考えていないよね。
    自分が想定した範囲内の閉じた箱の中で企画者の意図通りにさえ動けば内部処理がどうなっていようと結果オーライみたいなところもあって。

    私もネットワークプ
    • by Anonymous Coward
      >>ゲームってもともとスタンドアロンで開発して(いる|いた)プログラマが多いので、基本的にこういうセキュリティホールの事をあまり考えていないよね。

      つかそんなコード入れてる余裕があったらも
      • Re:buffer overflow (スコア:2, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward
        コンシューマーのゲーム制作って実行環境ほぼ一意で羨ましいとマジで思っていたのでAC

        教訓:隣の芝は青い
        • >コンシューマーのゲーム制作って実行環境ほぼ一意で羨ましいとマジで思っていたのでAC

          でもでもしかししかし、
          家庭用ゲーム機も、カスタムチップの微妙なリビジョン違いなどが原因で、
          特定のソフトが、特定の時期に出荷されたゲーム機との組み合わせで動かない事態が発生してしまい、
          その出荷済のソフトのROMカートリッジやCD/DVDパッケージ全数回収=金銭的に大損害という事態も・・・・。(ガクガクブルブル
          パソコン上のソフトなら、パッチ
          • by Anonymous Coward on 2003年04月01日 8時12分 (#290773)
            そんな事があっても全数回収なんてしませんよ。
            基本的にユーザから問い合わせがあったときのみ修理扱いでこっそり交換です。
            ビックタイトルになればマスコミの目もあるしそうも行かないだろうけど。
            親コメント

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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