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老舗の玩具卸ツクダ、民事再生法を申請」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    遊びもアナログからデジタルへ移行してるんかね。
    商工業が経済の主軸となり農耕業が衰退・縮小したように、
    製造業から創造業(造語?)へ主軸がシフトしているのかも。

    農耕業の資源を国土とするなら
    製造業の資源は物的材料
    創造業の資源は人、
    •  単純に商品企画能力の衰退じゃないのかな?
       ほら、最近はツクダが話題になるような商品を送り出したことって、記憶に無いでしょう?

       バンダイやタカラは、デバイスとして電子機器を取り入れてはいるけれど、本質として変化したわけではないですよ。
       特にタカラが大ヒット商品として世に送り出した「ベイブレード」は、ベーゴマのアレンジでありデジタル的な要素は無いですし。

       子供向け玩具としての市場に限界を感じたところは、大人向けや対象年齢を限定しない商品を世に送
      --
      --- どちらなりとご自由に --- --
      • by Anonymous Coward on 2003年04月04日 16時39分 (#292771)
        >>バンダイやタカラは、デバイスとして電子機器を取り入れてはいるけれど、本質として変化したわけではないですよ。
        >>特にタカラが大ヒット商品として世に送り出した「ベイブレード」は、ベーゴマのアレンジでありデジタル的な要素は無いですし。

         大体言いたいことは一緒かもしれないけれど。
         あえて言いかえれば、リソースが欠乏している状態で、一昔以上過去の物を、「アレンジ」と言って売るだけの面の皮の厚さが無かったのかも>ツクダ
         もしくは、過去の物を「新しい」と捉えれる経営陣が居なかったと。

         どう考えても今のおもちゃ業界、タカラが頑張ってる一部のハイテク物とかを除いては、一回りした物しか無いですからね。
         後はバンダイの様に、とにかくキャラクターを使い倒して行くとか。

         ツクダには、昔ながらの玩具で堅実に頑張って欲しかったんだけどな。
        親コメント

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