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順調なレベルアップ? (スコア:1, 興味深い)
商工業が経済の主軸となり農耕業が衰退・縮小したように、
製造業から創造業(造語?)へ主軸がシフトしているのかも。
農耕業の資源を国土とするなら
製造業の資源は物的材料
創造業の資源は人、
活力が落ちれば衰退していくものです (スコア:2, すばらしい洞察)
ほら、最近はツクダが話題になるような商品を送り出したことって、記憶に無いでしょう?
バンダイやタカラは、デバイスとして電子機器を取り入れてはいるけれど、本質として変化したわけではないですよ。
特にタカラが大ヒット商品として世に送り出した「ベイブレード」は、ベーゴマのアレンジでありデジタル的な要素は無いですし。
子供向け玩具としての市場に限界を感じたところは、大人向けや対象年齢を限定しない商品を世に送
--- どちらなりとご自由に --- --
Re:活力が落ちれば衰退していくものです (スコア:1, 興味深い)
>>特にタカラが大ヒット商品として世に送り出した「ベイブレード」は、ベーゴマのアレンジでありデジタル的な要素は無いですし。
大体言いたいことは一緒かもしれないけれど。
あえて言いかえれば、リソースが欠乏している状態で、一昔以上過去の物を、「アレンジ」と言って売るだけの面の皮の厚さが無かったのかも>ツクダ
もしくは、過去の物を「新しい」と捉えれる経営陣が居なかったと。
どう考えても今のおもちゃ業界、タカラが頑張ってる一部のハイテク物とかを除いては、一回りした物しか無いですからね。
後はバンダイの様に、とにかくキャラクターを使い倒して行くとか。
ツクダには、昔ながらの玩具で堅実に頑張って欲しかったんだけどな。