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老舗の玩具卸ツクダ、民事再生法を申請」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    遊びもアナログからデジタルへ移行してるんかね。
    商工業が経済の主軸となり農耕業が衰退・縮小したように、
    製造業から創造業(造語?)へ主軸がシフトしているのかも。

    農耕業の資源を国土とするなら
    製造業の資源は物的材料
    創造業の資源は人、
    • >製造業から創造業(造語?)へ主軸がシフト

      それは亡国への道かと……
      • by Anonymous Coward on 2003年04月04日 17時53分 (#292804)
        そう思うのは何故でしょう?
        人件費の安い第三世界に先端技術の入った工場がどんどん出来てるのに
        世界一人件費の高い日本が製造業で太刀打ちできるはずがない。
        特許や著作権へ収入がシフトしていくのは、今後の必然ですよ。
        親コメント
        • by Anonymous Coward on 2003年04月04日 18時09分 (#292809)
          そうなんだよねえ。ところがどういう訳か、この国は「ものづくりは重要だ」とか「非製造業は虚業だ」とか言う人たちが多い。で、人件費などの高コスト対策を尋ねると「人件費の安い途上国にはマネのできない技術を用いて高付加価値を生み出す」とか言う。それって単にニッチな市場でしか生き延びられないと言っているのに過ぎないんだけど、真正面からそういう事実を捉えようとはしない。

          製造業はだめだ、とか製造業から完全に手を引くべきだ、なんて言う必要はないけれど、製造業にがむしゃらにしがみついてても将来は暗いだけ、高付加価値なんてカッコいいこと言っても成長は限られてる、って冷静な認識を持たない方が亡国への道まっしぐらと言う感じだな。

          親コメント
          • まぁそうなんだけどね、例えば自分の仕事を「もう将来ないからやめなよ」
            と言われてさてどうなるかというと…
            • それ以前に。
              皆が創造だけしかしないのであれば、誰が作るの?
              ま、マスプロを捨てて自分の技術なりアイデアなりで生きている所はどんな時も強いってのも確かだが、結局総力ではマスプロの数の力には勝てないってのも確か。
              その辺りは適当なバランスが必要だと思うんだけど。

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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