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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
中流の証? (スコア:1)
図るために必須のアイテムですよね。日本じゃむしろ中流家庭の
証ではないかという気がします。(むろん憶測ですが)
ゲーム機の無い家庭のうち「親が教育上の配慮から意識的に
And now for something completely different...
Re:中流の証? (スコア:1)
図るために必須のアイテムですよね。
本当にそうかなぁ。
昔のゲームは、何が何でも二人用(RPGでも操作に2コン割り当ててたり)したんだけど、最近のゲームって1人用ばかりな気がする。
昔は*友達の家に行って*一緒にゲームする遊び方だったのに、今のゲームじゃ学校で話の間を持たせるくらいにしかならないんじゃないかなぁ。
いつの頃からかハード買ってもコントローラ1個しか付いてこなくなったし
と書いてて、任天堂のゲームは多人数用をよくCMで見ることに気が付いた
# 僕が低年齢向けのゲームをやらなくなっただけかも
Re:中流の証? (スコア:1)
>今のゲームじゃ学校で話の間を持たせるくらいにしかならないんじゃないかなぁ。
知り合いに学校の教師がいるんですが、子供どうしはもちろん先生
と生徒のコミュニケーションも円滑にする為、彼はやむなくFFな
どプレイしているそうです。
地域環境や個人の周辺環境の差もあるとは思いますが、少なくとも
私の知る範囲ではゲーム機がコミュニケーションの核となっている
ようです。日本でもこういう調査がされれば、興味深い結果が得ら
れるかも知れませんね。
And now for something completely different...
Re:中流の証? (スコア:0)
ご指摘のように現在のゲームはコミュニケーションを同時に行なうことは考えていないでしょう。昔のゲームはボードゲームの延長的位置付けがありましたが、今のゲームは基本的にはマニア向け(語弊はあるでしょうけど)なので、コミュニケーションはゲームの