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PC-8001やMSXなど、懐かしきマイコンたちを思い出させてくれる形状ですね。極小マザボが規格化されて自由に交換できるようになれば最高だと思う。
PCを再現するプログラムならエミュレーターな
シミュレータ:動作・結果を模倣する。(理屈が違ってもいい)エミュレータ: ハードウェアを含め、全ての動作を模倣する
かなぁ。私の理解は。
レースゲームなんかは車のエンジンなんかを模倣してないのでシミュレータの1分野でしょう。ハンドルを切れば曲がる。これを模倣しているだけなので。
#アクセルに合わせてガス噴射量を模倣し、それによる回転数とスピード増加まで模倣したらエミュレータw
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懐かしき (スコア:3, すばらしい洞察)
PC-8001やMSXなど、懐かしきマイコンたちを思い出させてくれる形状ですね。
極小マザボが規格化されて自由に交換できるようになれば最高だと思う。
Re: (スコア:2)
Re: (スコア:0)
PCを再現するプログラムならエミュレーターな
Re: (スコア:2)
シミュレータ: ソフトウェアを使って模倣する
エミュレータ: ハードウェアを使って(の力を借りて)模倣する
と定義されていた記憶がありまして、皆さん「エミュレータ」って言ってるのは間違いじゃないか?ってずっと思ってました。
ここで逆につっこまれてしましたね。
Re: (スコア:0)
エミュレータ: ハードウェアを模倣する
だった気がするけど、
モデル化したりして、条件付きで違う部分があっても、観測したいレイヤーでの振舞いを再現できればシミュレーションだけど、エミュレーションっていうと、そのままを再現する(のが目的)って感じの説明があったような、、、
Re:懐かしき (スコア:0)
シミュレータ:動作・結果を模倣する。(理屈が違ってもいい)
エミュレータ: ハードウェアを含め、全ての動作を模倣する
かなぁ。私の理解は。
レースゲームなんかは車のエンジンなんかを模倣してないのでシミュレータの1分野でしょう。ハンドルを切れば曲がる。これを模倣しているだけなので。
#アクセルに合わせてガス噴射量を模倣し、それによる回転数とスピード増加まで模倣したらエミュレータw