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SCEの組織再編にはPS4売り上げの「日米格差」が影響している?」記事へのコメント

  • スマホのガチャに数万ぶち込む人が大勢いるのに
    1個5~6千円のゲームが売れてないんだから、勝負は明白なんよね。

    今のスマホはDS、PSPのような携帯ゲーム機とだけ相対してるものじゃなくて、
    「すべてのゲーム専用機 vs スマホ」みたいな対立になっている。

    ツイッタで同じネトゲやパッケージゲームをやってる人をフォローすると、
    後にそのゲームをやめてスマホゲーに流れ着く人もよく見る。
    Fallout4が出たら~、なんて言いつつ相変わらずスマホゲーのことばかりつぶやいてたり。

    日本はとにかくスマホゲーからユーザを取り返すような施策が必要だと思う。

    • by ciina (26410) on 2016年02月02日 20時34分 (#2958505) 日記

      スマホとコンシューマーは必ずしも競合していません。
      そしてスマホも既に飽和に近い状態です。

      パズドラやモンストもコンシューマ版がそれなりにヒットしています。
      スマホの方が売上は高いでしょうが、重課金市場だけでは危ない意識があり出したようです。
      逆にアイマスのように重課金前提コンテンツであればコンシューマーは不要でしょう。

      スマホは逆に前払い制度が崩壊しており、課金制に縛られたコンテンツしか作れなくなっています。
      上位数社しか大きな売り上げが見込めないのに大量のメーカーがおり、
      加えて開発費がコンシューマー程度まで高騰した状態で、
      ガチャを政府から目を付けられでもしたら・・・

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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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