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SCEの組織再編にはPS4売り上げの「日米格差」が影響している?」記事へのコメント

  • 皆さん興奮して忘れているようですが。
    元々PS3だって日本で売り上げ牽引したわけじゃありませんよ?
    分数にして比べると似たような比率に見えませんかね。
    ざっくり売り上げの1割くらいが日本という状況ですから。
    そりゃ本社が1/2売り上げる国に移るのも当然でしょ。

    • by Anonymous Coward

      PS3のときはそれでも

      ・開発が日本主導だった
      ・北米ではそこまで売れなかった

      という事情があったわけだが、今回はそれすらないからな。

      • by Anonymous Coward

         単にソフトメーカーの開発力の差だと思うけどね。
         もう今のゲーム機は日本メーカーの手に余るのだろう。
         ドットやFM音源が中心だった昔は、デフォルメと職人芸でゲームが作れた。少ないメモリ、貧弱な表現力をどう活用するか。そしてその分野を日本メーカーは非常に得意としている。だからFCやSFCの頃は中心になれた。
         ところがハードの性能が上がるにつれデフォルメからリアルに移行が始まり、ユーザーの目も肥えてゆく。
         その結果ゲーム開発にかかる労力は果てしなく上がってゆき、メーカーに必要なのは資金力と組織力となる。職人がコツコツ創る時代から、システム的に開発する時代になった。
         そしてこの方面では日本メーカーより欧米メーカーの方が遥かに強い。
         もう職人芸では太刀打ちできない領域まできているのだろう。開発の中心が欧米に移れば、そりゃ本社もそちらに移動するだろうってだけの話。

        • by Anonymous Coward on 2016年02月03日 0時19分 (#2958619)

          あとはユーザー数の変化も
          ユーザー数の多い地域向けのゲームの方が売り上げが大きく、結果的に開発費も多くとれる
          欧州・北米のユーザーが増えて、全世界のユーザー数に締める日本のユーザーの割り合が下がったのも無関係じゃないはず
          日本はスマホにユーザー取られたというだけでなく、日本は少子化で子供の数は減り続けているのに対してアメリカは逆だもんね

          親コメント

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