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SCEの組織再編にはPS4売り上げの「日米格差」が影響している?」記事へのコメント

  • 皆さん興奮して忘れているようですが。
    元々PS3だって日本で売り上げ牽引したわけじゃありませんよ?
    分数にして比べると似たような比率に見えませんかね。
    ざっくり売り上げの1割くらいが日本という状況ですから。
    そりゃ本社が1/2売り上げる国に移るのも当然でしょ。

    • by Anonymous Coward

      PS3のときはそれでも

      ・開発が日本主導だった
      ・北米ではそこまで売れなかった

      という事情があったわけだが、今回はそれすらないからな。

      • by Anonymous Coward

         単にソフトメーカーの開発力の差だと思うけどね。
         もう今のゲーム機は日本メーカーの手に余るのだろう。
         ドットやFM音源が中心だった昔は、デフォルメと職人芸でゲームが作れた。少ないメモリ、貧弱な表現力をどう活用するか。そしてその分野を日本メーカーは非常に得意としている。だからFCやSFCの頃は中心になれた。
         ところがハードの性能が上がるにつれデフォルメからリアルに移行が始まり、ユーザーの目も肥えてゆく。
         その結果ゲーム開発にかかる労力は果てしなく上がってゆき、メーカーに必要なのは資金力と組織力となる。職人がコツコツ創る時代から、システム的に開発する時代になった。
         そしてこの方面では日本メーカーより欧米メーカーの方が遥かに強い。
         もう職人芸では太刀打ちできない領域まできているのだろう。開発の中心が欧米に移れば、そりゃ本社もそちらに移動するだろうってだけの話。

        • by Anonymous Coward on 2016年02月03日 13時33分 (#2958962)

          >>ところがハードの性能が上がるにつれデフォルメからリアルに移行が始まり、ユーザーの目も肥えてゆく。

          なら、日本でもあめりかんなゲームが市場を占拠するくらいに爆発的に売れてなきゃおかしいだろ。
          単に、欧米市場の裾野が広がっただけだよ。
          ユーザの目なんて関係ない。

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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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