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国内メーカーのPC移植版ゲームの多くが海外で批判されている」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2016年02月05日 12時30分 (#2959997)

    ゲーム自体の面白さはまた別の話なのね・・・

    • by Anonymous Coward on 2016年02月05日 14時31分 (#2960087)

      ここにぶらさげちゃお
      Jet Set Radioとか、完成度の高い移植もあります。これをHD移植したのはアメリカのスタジオみたいだけど。
      が、いわゆる「おま国」が多すぎる(JSRもおま国)
      洋ゲーなら一級の名作も時間が経てば1000円以下になったりするけど、国産ゲーはあまりそういうのも無い印象だし
      国内メーカーはいろいろ話にならない感じなのは確か。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        ストーリーが恣意的なだけで、Automatonの記事を読めば
        そこまで国内メーカーがひどいわけではないよ

      • by Anonymous Coward

        おま国おま値は本当にクソで、この記事もその話かと思った
        それこそファミコンスーファミ時代に作ったブランド力にあぐらをかいてふんぞり返ってるだけ
        そろそろ中身が追いついてないしJRPGとか寒すぎて二度とプレイする気にならない

        俺は正直技術力も無いと思うよ
        モーションやグラフィックもショボいし
        もう海外市場に太刀打ちできないでしょ
        ジャップが下請孫請偽装派遣のクソ業界でしゃぶり合いしてるうちに世界はどんどん進歩していく・・・

    • by Anonymous Coward

      目の前に出されたものがすべてです。

      私たちだって大作映画が字幕のせいで台無しにされたこと、あるでしょ?

    • by Anonymous Coward

      元をおもしろくないと感じているならそもそも移植物を触ろうとすらしない筈
      お気に入りのレストランが地元にも支店を出したので
      行ってみてがっかり風w

      • by Anonymous Coward

        んでファンを減らす
        クールジャパン(笑)

    • by Anonymous Coward

      STG移植ものは1ドット1フレーム違わず移植できてないとクソ扱いされて炎上してましたけどね

      • by Anonymous Coward

        「けどね」って、STG(と対戦格闘)はそこがゲーム性にかなり関わるから、そういうものだとしか。
        #それがイヤならタイニーとかリメイクとか改とかつけるしか

        JRPGで言えば、キャラの立ち絵と声をぜんぶアメリカンにしたような所業(そっちかい

      • by Anonymous Coward

        1ドット1フレームどころじゃないズレがあってもいいんだよ、それでゲームとして成り立つなら。

        もちろん賛否両論あるけど、SFC版のグラディウス3とか、本家とはかなり違う仕様だったけど(むしろ本家に問題が多かったのもあって)「割と遊べるゲーム」扱いだった。

        問題は「ほとんど原作に忠実だけど1ドット1フレームのズレがあるせいで原作にはないことができちゃってゲームバランスが歪んでる」ときだから。
        特に最近の高難易度化してドット単位での回避が要求されたりフレーム単位での挙動が左右する格ゲーで、他のバランスはそのままで「特定の場所だけが」オリジナルと違ったら、そりゃバランスだけ壊した劣化移植でしかないし炎上するわな。

        • 更にジャンルが代わりますけど、「パネルでポン」はSFC版の挙動を完全移植してくれないのがモヤモヤ。
          ゲームキューブ向けにパズルコレクションに含まれて(SFC版風の見た目で)発売されたんだけど、これが中身は64の海外版「ポケモンdeパネポン」ベースなせいか、フレーム単位での動きが違っている。
          そのせいでSFCと同じタイミングで操作すると全然うまく攻略できないんだ。

          オプションに処理落ちエミュレートON/OFFの設定があった(処理落ちしてる間に操作を入れまくるのも一つのテクニック)んだけど、そんなことよりまずはパネル落下速度をオリジナルに合わせてくれ。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            そんなあなたにgba
            あれはあれで違った気もする

      • by Anonymous Coward

        MSX版のグラディウスシリーズや沙羅曼蛇をプレイしてみると免疫がつきそうな気もします。

        もっとも、8bitから16bitの頃までのハードは、性能面から
        アーケードと1ドット1フレーム違わずというのは無理でしたが。

      • by Anonymous Coward

        PC版じゃなかったと思うけど、移植先ハードの性能のお陰で発生しなくなった処理落ちまでも再現させたという話を思い出した。
        斑鳩だったけかな?

    • by Anonymous Coward

      いや、移植の質もふくめてそのぷあっとフォームでは、「ゲーム自体の面白さ」でしょ。
      まともにプレイできないなら面白さも何もないわけで。

      #なんとかポータブルとかさw

最初のバージョンは常に打ち捨てられる。

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