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国内メーカーのPC移植版ゲームの多くが海外で批判されている」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2016年02月05日 18時30分 (#2960258)

    おま国のことはここにまとめられているが、大手国内メーカーは軒並みランク上位だ
    例外はコーエーテクモくらい。
    http://wikiwiki.jp/omakuni/?%A4%AA%A4%DE%B9%F1 [wikiwiki.jp]

    • by Anonymous Coward

      要は、もはや日本市場はコストかける値打ちがなく採算も合わないと、日本のゲーム会社に判断されてるって事を赤裸々に表してますね。

      • by Anonymous Coward

        卵が先か鶏が先か…。

      • by Anonymous Coward

        国別でいうと売り上げ10位なのよ。
        ダウンロード販売なのに、採算が合わないとかしたり顔で言うやつ何なのかね。
         
        日本語なんていらんからグローバル版売ってくれ~

        • by Anonymous Coward

          国別でいうと売り上げ10位なのよ。

          それは、あくまでSteamの中の話でしょ。日本のゲーム業界の規模に比べたらSteamでゲームを買う日本人なんて微々たるものでしょ。

      • by Anonymous Coward

        今日の読売の経済面に出てたけど、日本のゲーム市場は(エロゲのようなジャンルを除く)、スマホ普及以前は家庭用ゲーム機向けが過半数で携帯向けが続き、スマホ普及以降はスマホゲームやブラウザゲームが過半数を占めてて、これらがほぼ全て。ここで挙げられてるようなPC向けゲームなんて市場シェア1%もないのが現実。つまりパソコンOSにおけるMacintoshどころかLinuxのシェアにすら及ばないレベルってこと。

        こんなPC向けゲーム不毛の市場に違法コピーされるリスクの高いPC向け売るなんて、やったら経営者はバカでしょ。

        PCがゲームプラットフォームとして20%ぐらいのシェアになれば、日本のゲーム会社も考えを変えるんじゃないかな。
        もっとも、専用機文化がガッチリ定着した日本では、可能性はかなり低いけど。

人生unstable -- あるハッカー

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