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その場でカードが物理的に印刷されるトレーディングカードアーケードゲーム」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    店員がレアカードぶっこ抜きする問題があったから
    この方法採用したんですよね
    店員とシステム、どっちを信用するかって話かと

    • by Anonymous Coward

      これはこれで排出率を動的にコントロールしてきそう

      • Re: (スコア:2, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward

        しかもパチンコ台と違って規制もないからやりたい放題

        • 昔、なんかのカードゲームが流行った時に底の会社の社員が言ったらしい一言を思い出した。

          「札を刷っているようなもんだ」

          #ものごっついうろおぼえ

          • by Anonymous Coward

            ブシロードの様な会社はカードというお札を刷ってるようで羨ましい。と相変わらず言われる事がある。私は腹を立てつつも「そうです。全くもってお札と同じです。でも国家がお札という紙切れに信用や価値を持たせる為にどれだけのコストと労力を使っているのですかね?」と切り返すと黙り込む。

            https://twitter.com/kidanit/status/361136521723645954 [twitter.com]

            • by Anonymous Coward on 2016年02月25日 14時44分 (#2970606)

              カードゲームは発行時点での人気の戦術に対して極端に効果が大きいカードを発行することで既存のカードの価値を低下させると同時に新規発行するカードの価値を高めますね。
              そしてそのようなカードもそれ以降に発行されるカードによって価値を損なわれることになる。
              普及が進んだ段階で廃止(禁止カード化)や額面変更(効果の改訂)などという暴挙も行われる。
              明らかに紙幣の発行のほうが制約が多くかつ誠実である。

              親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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