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その場でカードが物理的に印刷されるトレーディングカードアーケードゲーム」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    店員がレアカードぶっこ抜きする問題があったから
    この方法採用したんですよね
    店員とシステム、どっちを信用するかって話かと

    • by Anonymous Coward

      これはこれで排出率を動的にコントロールしてきそう

      • by Anonymous Coward

        店員がレアカードを抜くのは明確に店員にメリットがあるけど、
        ゲームメーカがレアカードを抜くメリットはないでしょ。

        射幸性を煽るためにレアカードを絞るってのは、今もやってる。
        (ゲームセンタに卸すセット内の、レアカード枚数を絞ってる)

        それにレアカードの排出率を絞られるとしても、ゼロよりマシ。

        • by Anonymous Coward

          設定変えればいつでもゼロにも出来るやん?

          100枚に1枚レアが入ってる物理的なカードセットなら100枚引けばレアが出るけど
          100枚に1枚レアが出るという設定じゃなくて確率3%とかなら100枚引いても出ないかもしれないよ

          • by Anonymous Coward

            だからゼロにするメリットないでしょ。
            何のためにゲームメーカがそんなことするの?
            嫌がらせ?

            今までは店員がレアカード全部抜くから、絶対に出なかったんだよ。
            "絶対に"出なかったんだよ。
            ヤフオク等で買わないと、レアカードは手に入らなかったの。

            • by Anonymous Coward

              良く分からんのですが、カードゲームという事は排出されたカードを次回プレイ時に挿入してゲームで使えるわけですよね?
              それならユニークID振って排出時にオンラインでアクティベートしないとゲームで使用できないようにすれば、不正に抜き取ったカードはゲーム用としては使い物にならなくなりますよね。
              イラスト目当ての人には関係ないですが。
              アクティベートされてないカードは転売相場も落ちるでしょうし、店舗に卸す前からユニークIDを追跡しておけばどの店舗から抜き取られたかも分かるはず。

              オンデマンド印刷よりも低コストな対策を選択しなかったという事は、オンデマンド印刷のメリットが何かあるんでしょうね。

              • by Anonymous Coward

                抜き取った店員が、レアカードを次に排出される位置にセットして1プレーとか……

              • by Anonymous Coward on 2016年02月25日 17時21分 (#2970721)

                その手があったか…。
                カードセット後にシャッフルする機能は難しいですかね。
                そうすると印刷機能を実装するコストと大差なくなるのかな。

                親コメント

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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