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「Wii U生産終了」と日経が報じる」記事へのコメント

  • 年末売れたせい [twitter.com]ってことらしいですね
    生産調整なんてすぐ出来るものじゃないし、
    イカ以外でブーストしそうなタイトルが今のところ見えてないから、増産かけたくないだろうしなあ

    • by Anonymous Coward

      それは嘘ではないでしょうけど本当でもないですね。というのも、 去年と比べて販売台数が伸びているかというと別に変わっていない [game-waza.net]からです。さらに任天堂が2月末に出した業績予想の修正 [nintendo.co.jp]でもWiiUの販売予想台数は昨年5月のころの数字と変

      • by Anonymous Coward
        あのさ、一昨年は待望のキラーマリオカートが出て、年末には3DSが先行していたとはいえスマブラがあって
        両キラーが揃って、正にようやく来た多分ラストチャンスになるであろう勝負の年といわれてたわけよ
        だから対外的な発表はともかく実際には翌年はある程度減ると踏んでても別に不思議はないかと
        任天堂はよくそういうあまり褒められない株式市場向け予想を発表するとこだしな
        スプラトゥーンとマリオメーカーが馬鹿売れしてまさかの前年越えだったけど、それは後知恵で去年の初めにそれを予想出来たら神ってレベルだったんだから

        それと日本国内はイカがプチ社会現象化したこともあって、際だって好調だと海外でも話題になってたくらいだったんで、特に国内向けが枯渇したんだろう
        しかし一体何で日本で特に好調だったんだろうな、オンラインシューターなんてむしろ日本こそ絶対流行りそうにないジャンルだったのに
        • by Anonymous Coward on 2016年03月24日 13時48分 (#2985597)

          1.本当はオンラインシューターゲームは面白いのに、アニメ・マンガ的演出・世界観が足りなかったので日本では陽の目を見なかった。
          2.本当はオンラインシューターゲームは面白いのに、可愛くて強くてカッコいい主人公(少女)が足りなかったので日本では陽の目を見なかった。
          3.その他
          さあどれだ!?

          # でも、任天堂ゲームで今風の萌え嗜好にマッチする主人公も珍しいかも。サムスさんはもっと大人だし、後はポケモン主人公(女)辺りかな…。
          ## 今の萌え界隈だと、可愛くても単に主人公の帰り(or救助)を待ってるだけの昔風の娘は、インパクトが薄くて主流になりにくい気も…。やっぱ主役はインパクト強いし。

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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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