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任天堂の新ゲーム機「NX(開発コード名)」、来年3月発売へ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    性能競争には参加しないという発言から性能は既存ゲーム機以下で確定、くらい?
    トップがVRに否定的な発言してたことからVR対応もないと思われる
    nvidiaのShieldのようなハンドヘルド兼据え置きモード有り程度のものなのでは、と
    しかしこれじゃ二番煎じだから全く新しいコンセプトのゲーム機にはならないしなぁ…

    • by Anonymous Coward

      性能競争に参加しないというが性能を決めるCPUやGPUの決定権はどちらかというとパーツメーカーにあるような気がするが。WiiUの生産数だと下手に手を入れるほうが高くつくだろうし。現行世代だとAMD64+RADEOでそろってるからほかのアーキテクチャーにすると開発者の人件費で不利になるし。
      まあ性能を抑えて安くあげるならARM+PowerVR+4GBメモリとかもありか。モバイルゲームの開発者を呼び込めるし。
      #でもってガチャから0.1%の確率でアルセウスが出るようなゲームを出す
      #アルセウスだと0.01%くらいか

      • by Anonymous Coward

        AndroidベースならAtom+PowerVRという線もあるのでは?
        インテルが赤字覚悟の価格で売ってくれますよ。

        • by Anonymous Coward

          スマホ・タブレットでシェアの高いQualcommの足を引っ張る、
          という目的のあるスマホ・タブレット向けはともかく、
          ゲーム機はいざとなったら政治力と企業体力で圧倒できる(というかつぶれたらIntelが困る)
          AMDが競合相手なので、ゲーム機向けに赤字覚悟で来る事は無いでしょう。

          初代XBOXはIntelでしたが、その後はIntelは赤字覚悟で受注をもぎ取ったりはしてないですよね。

          • by Anonymous Coward

            PS4にIntelのLarrabeeを採用するプランがあったという噂はありましたが、肝心のLarrabeeの性能が…

            • by caret (47533) on 2016年04月27日 21時54分 (#3004541) 日記
              紆余曲折の末、Intel MIC (Many Integrated Core) → Intel Xeon Phi として製品化されたし、GPU として世に出ることはもうなさそうな気がする。
              親コメント
              • by Anonymous Coward

                Larrabee/Xeon Phiにラスタライザが無い問題は、REYESレンダリングでカバーしようとしていたはず (参考 [impress.co.jp])。
                結局、アクセラレータでREYESの実装が進まないのって何が原因なんですかね?

犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー

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