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互換性はどうなの?
WiiUの性能の低さの大きな原因が互換を無理矢理保ったせいですので…AMDに任せて設計させれば素のPS4は超えられるでしょう。
でSteamとかPS4.5と競争して負けるみたいな展開?ハードの性能で勝負しちゃいかんのよ。
ハードの性能云々はともかく現行のWiiUで使ってるPPC G3シリーズはそろそろ止めた方がいいです。いくらゲームは性能じゃないとは言ってもアーキテクチャが古すぎるので一度整理しないと不味いでしょう。18年前、PentiumⅢと同世代ですよ。そして性能を気にしないなら別に下回っても気にしなければいい。ただ最新のゲームエンジンは最低限動く程度にあればいいので古すぎたり低すぎたりは駄目でしょう。
どう考えてもGPU混在のチップを提供できないPPCが採用されることはないので大丈夫。
あと任天堂のゲーム機として考えた場合、サーバー志向のPower8ベースにしても意味ないと思う。アーキテクチャが古いといっても、G3とPower8の差って、本質的にはSMTとマルチコアしか差がないとおもうんだけど。そしてWiiUのCPUであるEspressoはマルチコアだ。しいていえばPower6以降は高クロック志向だけど、任天度のゲーム機が高クロック志向を目指すだろうか。あとG3にはSIMDはないけど、もちろんEspressoはある。
いや分からないよ。3DSみたいにI/Oプロセッサ兼用として前CPUを載せてくるかも知れないし。
DS系は代々それでペリフェラルに持病を抱えてきましたからね。DSとWiiを足したような路線なら、盲腸をフル活用する癖も継承されるかも。
NXでそれやろうとするとPPC G3の3コアにVLIW5の320SPを乗っけなきゃいけないこれを入れるのはかなり重いんじゃないかと、しかもおそらくIBMとAMDで開発元が違うからAPUで作ることは出来ないでしょうし構成を完全に一新した64やGCはかなりいい性能だったし一度見直しはするんじゃないかと思うんですけどね
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
で?? (スコア:0)
互換性はどうなの?
互換は止めるでしょう (スコア:0)
WiiUの性能の低さの大きな原因が互換を無理矢理保ったせいですので…
AMDに任せて設計させれば素のPS4は超えられるでしょう。
Re: (スコア:0)
でSteamとかPS4.5と競争して負けるみたいな展開?
ハードの性能で勝負しちゃいかんのよ。
Re: (スコア:0)
ハードの性能云々はともかく現行のWiiUで使ってるPPC G3シリーズはそろそろ止めた方がいいです。
いくらゲームは性能じゃないとは言ってもアーキテクチャが古すぎるので一度整理しないと不味いでしょう。
18年前、PentiumⅢと同世代ですよ。
そして性能を気にしないなら別に下回っても気にしなければいい。
ただ最新のゲームエンジンは最低限動く程度にあればいいので古すぎたり低すぎたりは駄目でしょう。
Re: (スコア:0)
どう考えてもGPU混在のチップを提供できないPPCが採用されることはないので大丈夫。
あと任天堂のゲーム機として考えた場合、サーバー志向のPower8ベースにしても意味ないと思う。
アーキテクチャが古いといっても、G3とPower8の差って、本質的にはSMTとマルチコアしか差がないとおもうんだけど。
そしてWiiUのCPUであるEspressoはマルチコアだ。
しいていえばPower6以降は高クロック志向だけど、任天度のゲーム機が高クロック志向を目指すだろうか。
あとG3にはSIMDはないけど、もちろんEspressoはある。
Re: (スコア:0)
いや分からないよ。
3DSみたいにI/Oプロセッサ兼用として前CPUを載せてくるかも知れないし。
Re: (スコア:0)
DS系は代々それでペリフェラルに持病を抱えてきましたからね。
DSとWiiを足したような路線なら、盲腸をフル活用する癖も継承されるかも。
Re: (スコア:0)
NXでそれやろうとすると
PPC G3の3コアにVLIW5の320SPを乗っけなきゃいけない
これを入れるのはかなり重いんじゃないかと、しかもおそらくIBMとAMDで開発元が違うからAPUで作ることは出来ないでしょうし
構成を完全に一新した64やGCはかなりいい性能だったし
一度見直しはするんじゃないかと思うんですけどね