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任天堂の新ゲーム機「NX(開発コード名)」、来年3月発売へ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    性能競争には参加しないという発言から性能は既存ゲーム機以下で確定、くらい?
    トップがVRに否定的な発言してたことからVR対応もないと思われる
    nvidiaのShieldのようなハンドヘルド兼据え置きモード有り程度のものなのでは、と
    しかしこれじゃ二番煎じだから全く新しいコンセプトのゲーム機にはならないしなぁ…

    • by Anonymous Coward

      WiiUと同じタイトルが出るということは、携帯ゲーム機ではないんだな。
      NXはDSのような実験的なゲーム機かと思っていたので意外。

      俺が自分の趣味で作るなら、NXという名前から、光学メディアをなくした従来型のコントローラの据え置きゲーム機を作るけど、任天堂のカルチャーじゃ絶対やらんよな。
      任天堂が作ることを考えると、従来型のゲームは捨てて、小学生が持てる価格のスマホ的おもちゃになると思ってた。

      それにしても年末商戦を今から捨てるか。
      どうせなら2017年末に発売すればいいのに。

      • by Anonymous Coward on 2016年04月28日 9時48分 (#3004750)

        当初から、DQ10も発売されると言われてましたから。
        据置なんででしょうね。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          個人的に思っているWiiUの失敗の理由は二つあって、
          ・欧米で売れるFPS特化型ゲーム機でないこと(欧米で売れない理由)
          ・価格が26,250円とデフレの続く国では高価だったこと(日本で売れない理由。3DSが当初売れなかった理由でもある)

          性能的にもWiiUの後継機とするのであれば、
          ・欧米で売れるPS4路線にはしないだろう
          ・日本で売れる2万円以下、できれば1万5千円にするのも難しいだろう

          となると売れる要素がないと思う。
          小学生を除くすべての世代はスマホシフトしているなかで商売をするなら、PS4のようにコアユーザをターゲットにするか、3DSのように小学生をターゲットにするほかない。
          任天堂はあえてコアユーザをターゲットにしていないわけで、小学生に据え置きゲーム機が売れるだろうか、という気がする。
          だからあえて全年齢をターゲットにして、レッドオーシャンであるスマホに進出するという可能性も考えたのだけどなあ。
          このままではセガ化して、ハードウェア撤退の可能性すらありうると思う。

          • by Anonymous Coward

            任天堂は海外の売り上げの比率が大きいから、海外の市場に合わせた(日本市場を重視しない)タイプのゲーム機を出す可能性はあるんじゃないかな。PS4もそうだし。

          • by Anonymous Coward

            現状の日本市場は3DSだけで6割弱もっていうので
            携帯機なくしたら日本のCS市場が死ぬんですよね
            スマホシフトとは言うけど3DSはなんやかんやで日本市場ではPS2以上の力あるんですよ

私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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