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タッチスクリーンによる操作がアクションゲームには向いていない理由」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    パネルに凹凸を付ければ良いのでは?

    • by Anonymous Coward

      いや、静電容量式という検知方法自体が問題なんですよ。
      周囲の温度や湿度によって反応距離が微妙に変化してる気がするんですよね。

      デレステやってると明らかに反応してない時もある。
      タイミングがずれただけなら最悪でもBAD(遅すぎor早すぎ)になるはずなのに、タッチした手応えはあるのにMISS判定(全く押せなかった扱い)とか。
      あとはロングタップしたまま指を離してないのに離した判定になったり。

      原理的に検出が難しいのは理解していますが、複数点の同時操作は判定がかなり怪しくなる。
      特にロングタップ開始or終了と複数同時押しの組み合わせは正常に認識してくれない確率がかなり高くなる。

      • 真偽は不明だけどアース処理がそんなりな端末だと、タッチの検出がよろしくないことがあるっぽい。そういうのはUSBケーブル挿して充電しながらとか、お布団や机の上に置かないでしっかり端末を持ってプレイすると改善する…かも知れない。
        あとは保護フィルムがジャマしてるとか、指が乾燥してるのが悪いとかいろいろ言われてる。

        親コメント
        • Re:解決方法 (スコア:4, 参考になる)

          by LARTH (14573) on 2016年05月02日 22時47分 (#3006837) 日記

          冬場にエレベーターに乗れなくなることがままある程度に静電容量式の操作が困難な私が1年半ほどスマホで音ゲー(リズムゲー)した経験によると、

          ○アース処理がそんなりな端末
          USBケーブル挿してないと10倍ぐらいミスが増えます。

          △しっかり端末を持ってプレイする
          親指でべったり押さえつける形になり静電容量が増えて安定するだけかと。

          ○保護フィルムがジャマ
          確実に応答時間が伸びる、そして応答時間が不安定になる。

          △指が乾燥してるのが悪い
          乾燥してると現象が発生するまでの時間が短くなるだけ。乾燥していなくても起きる時は起きる。静電気が体に溜まっていくのが原因かな。

          ○周囲の温度や湿度によって反応距離が微妙に変化
          温度変化によって入力値が変化してしまうのを補正するためにリアルタイムにキャリブレーションをやってると思ってます。キャリブレーションが追いついてないと反応がおかしくなる感じ。湿度は指の乾燥の件と同じ。

          あと、脱水症状気味だと応答が悪くなります。真夏とか酒飲んだ時とか寝起きとか。

          親コメント

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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