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Windows 10へのアップグレード、7月29日までにする?しない?もうした?」記事へのコメント

  • ・画面描画の遅延増大の懸念
    一部コンピュータゲームで応答性が悪化すると、酔い的な事が起こってしまう。

    ・XP Mode削除
    怪しいプログラムを動かすのが面倒に。

    #まだアップグレードしていないけど、一応やる予定

    • SDKのGPUViewで確認したところ、DWM.exeでは3フレームの遅延は発生しておらず、16ms間隔でレタリングを行っていた
      逆にフルスクリーンのゲームでは3フレーム遅延が発生していた

      • by Anonymous Coward

        開発者なら分かってると思いますが、一応。
        MaximumFrameLatencyを1に設定してる?
        Vsyncを切ってる?

        • by Anonymous Coward

          垂直同期を切れば遅延はんくなるけど、GPUや最大負荷で動くからファンが高速回転し始める
          それを避けるためにレジストリーいじってレタリング前フレームを1にするとかMaximumFrameLatencyを設定するという手もあるけど、それをやっても遅いんだよな…
          なんでだろ

          • by Anonymous Coward on 2016年05月08日 14時38分 (#3008944)

            いや、開発者側の話なので、ユーザ側がレジストリをいじるんじゃ無くて、DirectXを使うソフト側で設定しないと。
            フルスクリーンのゲームで遅延が発生するとしたら、開発側が分かってないか気にしてないだけかと。

            親コメント

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